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第485章 沙盘演武下(第1页)

沙盘中光影流转,先前那道险峻的峡谷如同被打碎的镜面般片片剥落、消散。

取而代之的,是新的沙盘场景出现,一片辽阔无垠的平原。

平原之上,矗立着一座雄城。

城墙高耸,以青灰色巨石垒就,表面镌刻的防御灵纹在日光下流转。

城楼巍峨,旌旗猎猎。

护城河宽阔,河水清澈,泛着灵光。

然而,城外——

赤色光点大军如潮水般层层叠叠,密密麻麻。

那些光点连成一片,远远望去,仿佛一道燃烧的血色汪洋,将城池死死困在中央。

城内,代表姜望一方的青色光点稀稀拉拉,散落于城墙、街巷、军营各处。

与城外那遮天蔽日的赤潮相比,简直如同巨浪前的一块孤礁。

【第二轮攻势:兵临城下,敌众我寡,外无援军,粮草仅能支撑七日,需在被困死前,寻得生机。】

那道冰冷的提示音再度响起。

而几乎在提示音落下的同时,新的战场投影与题目要求,已同步至《修仙oL》玩家论坛。

“快看,新题来了,原来这回不止一道题,兵临城下,绝境求生!”

“我靠,这兵力对比……系统是认真的吗?十倍不止吧?”

“粮草只够七天……这是要上演极限守城的节奏啊。”

“七天十倍围城?这题纲了吧喂!”

虽然这问题明显比刚才更加棘手。

但玩家们何许人也?

短暂的震惊过后,思维迅高运转,讨论起来。

“十倍之敌,强守必死,必须奇兵制胜。”

“奇兵?哪来的兵?就城里这点人,守城墙都够呛。”

“不能硬守,那就……祸水东引?伪造军情,说更富庶的城池防御空虚,引他们分兵?”

“你当对面是傻子?这么明显的计策会上当?”

“那……斩行动?派死士奇袭对方中军大帐,击杀或重伤主帅,造成混乱?”

“对方围得铁桶一般,主帅肯定在重重保护中,死士估计连营门都摸不到就没了。”

“要不……学张巡守睢阳?不对,人家那是惨胜,而且我们没他那么能扛……”

一时间,论坛上各种战术推演层出不穷。

百晓生这时候突然提醒众人道:

“其实,还有个思路——题目只说要寻得生机,没说必须守住城或者全歼敌军,生机可以有很多解释……”

此言一出,倒是点醒了不少玩家。

“对啊,不一定非要赢,活下来就行!”

“那……谈判?投降?”

“投降估计算失败吧?但可以假意谈判,拖延时间?”

“拖延时间干嘛?等援军?题目说了外无援军。”

“等不了援军,可以等变数啊,比如……等敌军内讧?等天降陨石?”

“你当是写小说呢!”

“等等,我记得以前玩某个策略游戏,有过类似关卡,最后解法是……挖地道,全员润了!”

“地道突围,这个好像有点靠谱!”

“但平原上挖地道,不容易隐蔽吧?而且七天能挖多远?”

“不需要多远,挖到城外一定距离,趁夜突袭一点,集中兵力撕开个口子,能跑多少算多少,总比困死强!”

“有道理,留得青山在,不怕没柴烧!”

这个思路一出现,立刻引了更多人的补充和细化。

“但怎么保证挖地道不被现?对方肯定有巡逻和探子。”

“声东击西,组织小股部队假装袭击,或者多处制造噪音、火光,吸引敌军注意力,掩护真正的地道作业!”

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