这类卡牌要求玩家在构筑牌组时就必须考虑属性倾向与环境适配性,构成完整体系。
除此之外,规则层面也引入了更多深度机制:
“弃牌库”与“移除区”的区分,使得资源管理有了更多层次。
“额外召唤牌库”,如某些卡牌效果可从特定副牌库中特殊召唤单位,增加了牌组的厚度。
还有冷却时间、持续效果与永续效果、牺牲召唤等机制也全都加入了进来。
“好家伙,这缝合得……有点意思啊!”
玩家们一边翻阅着免费放的灵弈牌基础规则手册,一边啧啧称奇:
“我能看到好几款经典卡牌游戏的影子,但又完全修仙本土化了,这平衡性要是能做得好,绝对有毒!”
“好玩就行,快,先来一副租借卡组,试试手!”另一名玩家迫不及待地喊道。
玩家群体的接受与适应度是惊人的。
得益于在现实世界中对各类复杂策略卡牌游戏积累的丰富经验,加上对修仙世界观设定本身的熟悉与沉浸,他们很快便抓住了灵弈牌的核心乐趣所在。
大堂内,迅响起了此起彼伏、带着兴奋与专注的呼喊:
“我的回合,抽牌!”
“漂亮,这个法术连携接法器过载的bo成了!”
“我的生命已如风中残烛……但我的墓地里已经堆满了剑修单位,动秘术卡——剑魂归宗!”
“等等,你上个回合不就说你要没了,已经准备投降认输了吗?口胡,你这是口胡!”
相比起来,栖霞城的本土修士就没有那么容易接受了。
除了一周前曾参与过那次“半日试营业”的修士。
大部分次踏进来的修士,初时只是被揽月楼内外焕然一新的面貌,或纯粹是闲来无事看个热闹。
对于所谓的“灵弈牌”,第一反应往往是茫然、怀疑甚至不屑。
“修士对战,自当御剑凌空,神通互搏,于秘境之中生死相争,感悟天道,岂能儿戏于方寸牌桌之上?”一位面容古板的老修士摇头。
“听起来规则便繁琐不堪,有这工夫,不如多打坐一个周天,修行之路,分秒必争!”一位急于突破瓶颈的中年修士皱眉。
对此,早已受过“岗前培训”的玩家伙计们,展现出了极大的耐心与灵活的策略。
他们并不急于向这些面露疑色的客人推销卡包,而是先热情地邀请其入座,奉上一杯免费的、香气清雅的“宁心茶”,或是一小盅仅供试饮、口味惊艳的特调灵饮。
然后才微笑着说道:
“此灵弈牌,模拟的可是修士对决,蕴含战术推演、资源博弈之道,除此之外,更有意想不到的助益,道友可愿花上一盏茶的时间,容在下简介一番其中趣味?就当品茶之余,听个新鲜。”
若客人表现出丝毫兴趣,哪怕只是微微颔或没有立刻拒绝。
玩家们便会变戏法般取出一副专门用于教学的“启蒙套牌”。
然后从最基本的“灵气资源”、“生命点数”概念讲起。
手把手地演示如何召唤一个“修士单位”驻留场上。
如何施放一道“功法术法”造成伤害或增益,如何用“防御法器”增强己方单位的生存能力……
当客人亲手打出一张法术卡牌,看到桌面上腾起一道栩栩如生的法术特效,并击中对手的修士单位,令其光影微微暗淡时。
那种亲手参与、掌控不同法术神通的新奇感与微妙的成就感,往往能瞬间打破最初的隔阂与轻视。
“咦,这幻象模拟得……倒是挺逼真的,颇有几分神韵。”
“规则听起来复杂,上手一试,倒也脉络清晰,有点意思……再来一局?”
更重要的是,当客人渐渐沉浸,认真地完成了两三局对战,开始体会到计算灵气、预判对手、组合卡牌效果的乐趣时,在一旁观战的玩家就会适时地、仿佛不经意般低声提醒:
“道友,你现在可以感受一下自身的灵力修为,是否有所提升?”
许多修士闻言先是一愣,心中未必全信,但出于好奇或随便一试的心态沉入内视。
紧接着,脸上的表情便会瞬间变得精彩万分!
他们果然察觉到自己的修为提升了,甚至境界瓶颈也松动了。
“这……这灵弈牌,竟真能辅助修行、松动瓶颈?”
这可远比任何言语说教都更具说服力。