“正前方约三步,地面有轻微不规则凸起,疑似陷坑,左侧石壁有藤蔓垂下,可能可交互或为陷阱触点,右侧相对空旷。”
不过他的声音却是通过语音传来。
显然他们的组队语音功能是可以正常使用的,但是因为距离关系,不是免费,二人每对话一句,都要支付贡献点。
虽然有些肉疼,但此刻能实时沟通,还是非常关键的。
“收到。”
飞龙骑脸立刻回应,同时通过石台输入基础行动回路向影舞出了缓慢前进的指令。
只见光幕内,影舞的身体开始以一种均匀而略显机械的步伐,向前稳稳移动了三步,恰好停在那个疑似陷坑的边缘。
“前方确认陷坑,宽度目测约两步,可跳跃。”影舞快补充判断。
“跳。”
飞龙骑脸当即通过回路操作出一个跳跃。
光幕中,影舞屈膝,起跳,动作虽然略带游戏角色般的僵硬感,但时机精准,落点稳妥,稳稳落在陷坑对面。
两人配合,一个报点精准简洁,一个指令果断及时,行动流畅得让外面观看的修士们有些愣。
这和他们刚才看到的、那种磕磕绊绊、指令混乱、动辄撞墙的画面,简直天壤之别!
很快,第一波敌人出现——三只行动缓慢、但周身长满尖刺的“刺球怪”,从不同方向滚碾而来。
“三点钟方向一只,九点钟方向两只,呈夹击态势缓慢接近。”
“建议优先使用对应回路指令一的灵冲波,处理三点钟单体,制造缺口,拉开距离。”
影舞快报点并给出战术建议。
飞龙骑脸闻言,心神高度集中,双手在石台上虚按的十指如同在敲击无形的键盘,快而稳定地沿着脑海中那幅复杂回路图引导着灵力。
几乎在他完成回路构筑的瞬间,光幕内的影舞便有了反应。
只见他并指一点,一道虽然微弱、但确实成型的淡白色灵力冲击波自指尖射出,精准地命中了三点钟方向那只刺球怪。
“命中,快让我向左前滑步两个身位,避开九点钟第一只的滚动轨迹,接普通踢击干扰第二只,制造硬直!”影舞的建议紧随而至
飞龙骑脸心领神会,立刻操作。
影舞的身体随之一个略显滑稽但极其有效的侧向滑步,险险擦着一只刺球怪的碾压轨迹避开,同时抬脚一记附带微弱灵力的踢击,正中另一只刺球怪。
虽未造成实质伤害,却让其停顿了那么一瞬。
“好机会,现在,构筑对应回路三的地缚藤,控住它们!”影舞的声音带着一丝兴奋。
飞龙骑脸毫不拖沓,开始构筑更加复杂的灵能回路。
数条灵力藤蔓从两只刺球怪下方的地面窜出,缠绕住了它们。
“就是现在,连续灵冲波!”
飞龙骑脸凝神,再次连续搓出了两个灵冲波回路。
“嗤!嗤!”
两道迅捷的灵力冲击几乎不分先后地补上,精准命中被短暂束缚的刺球怪。
两只怪物哀鸣般的光晕一闪,旋即化作光点消散。
第一波敌人,有惊无险,被干净利落地解决。
平台下,一片寂静。
那些原本抱着看笑话心态的修士,此刻脸上的表情,如同白日见鬼一般,写满了难以置信。
他们居然……配合得如此娴熟默契?
应对如此从容且有章法?
甚至,竟然真的在实战中,用灵力回路成功且连贯地使出了法术?
他们到底是怎么做到的?
其他人当然无从知晓,对于影舞和飞龙骑脸这样的游戏玩家而言。
这种在有限视野和信息下进行即时判断与指挥、背诵并熟练使出复杂出招表、精细控制走位以躲避攻击、抓住时机打出技能bo……
简直是刻在骨子里的本能!