“恐怕也是死路,先熬过今天,看看情况。”
“不过那个宁采臣,似乎是个关键。”
他扫过空荡荡的舞台。
又瞥了一眼那些厉鬼,肯定道。
“他不只是引路人,还是报幕的主持。”
“从他身上,或许能撬出点有用的东西。”
在剧场的另一个角落。
陆川同样在冷静分析着一切。
和大多数玩家一样,他也看出了非武松角色相对安全这个规律。
但这并不能让他感到丝毫轻松。
今天你可以运气好,演了酒保或猎户,躲过一劫。
那明天呢?后天呢?
只要离不开这艘梨园鬼船……
只要这出《武松打虎》还在上演……
总有一天会轮到你演武松!
归根结底,关键在于如何真正演完这出戏!
如何像武松一样,战胜那头开明兽!
陆川微微眯起眼睛。
在脑海中快梳理信息。
第一,无敌帧。
在武松没有念完规定台词之前,开明兽不会主动起攻击。
这有点类似游戏里boss战开始前的过场动画……
即无敌时间。
第二,无敌帧有限。
如果武松拖得太久,迟迟不说词儿。
不光台上会有人催促,台下那些厉鬼也能施加某种惩罚。
之前霹雳闪在退票声响时的痛苦反应。
很可能就是遭到了来自观众的灵魂攻击。
所以,想单纯靠拖延来耗死开明兽,或者寻找bug,基本行不通。
那么……
破局的关键,还是要回到戏本身。
武松必须要打虎,而且要打死虎,这出戏才算完。
就在陆川凝神思索之际。
嗯?
他忽然感应到了一股熟悉气息,从刚刚登台的演员中传来。
舞台上,新的武松和酒保已经就位。
武松依旧是个钢铁齿轮玩家,而那个扮演酒保的……
陆川瞳孔微微一缩。
虽然那人穿着一身酒保衣服,脸上也刻意抹了些灰。
但那身形,那眼神里的狡黠……
陆川绝对不会认错!
与此同时。
台上那位酒保在说完台词后,趁着武松转身的瞬间。
目光快扫过台下观众席。