“更像是下意识暗示。”陆竹葵摇头道,“它不会控制你的身体,但会影响你的下一步判断,如果你本身就处于紧张或疲惫的状态,这种暗示的效果会被放大数倍。”
“观雨楼的任亘泩为什么会输?因为她在重伤之后被线碰到,那一刻她最需要的是休息,而斯潘尼尔的线恰好把这个念头写进了她的脑子里。”
“永日卫士为什么会输?因为艾斯提斯在光轮失控的边缘被线触碰,那一刻他脑子里闪过的念头是紊乱,于是光轮真的紊乱了。”
陆沧溟沉默良久。
“所以,只要避免皮肤接触,就能规避这种暗示?”
“不完全,”陆竹葵坐起身,接过医疗机器人递来的能量饮料,小口啜饮,“她的线必须依托实体传导。”
“石头、金属,都可以成为她的支点,如果能干扰被操控物体本身,或者切断她的线与支点的连接,就能削弱她的控制力。”
“另外……”
她的目光投向墙上的实时转播画面。
画面里,斯潘尼尔正坐在废铁狂想曲的备战区,低着头,双手交叠放在膝盖上。
她的两个队友站在旁边,脸色同样凝重。
“她很累了,”陆竹葵轻声说,“第一局她用掉了太多源流和精力,第二局弃权,只是为了让她多休息一会儿。”
“但不够。”
陆沧溟看着自己妹妹的侧脸,忽然觉得有些陌生。
“我要告诉星落泉和凯撒,“陆竹葵放下饮料,“第三局,我们需要配合,争取最快拿下他们,毕竟,真正的强敌在另一个半区。”
废铁狂想曲的备战区,气氛压抑。
拉斯特和福尔克拉站在斯潘尼尔身后,谁都没有说话。
他们知道第二局弃权意味着什么,意味着现在所有的压力,都压在了她一个人肩上。
斯潘尼尔抬起头。
她的脸色苍白,眼下有淡淡的青黑。
第一局的消耗比她预想的更大,尤其是最后那一拳——为了击败陆竹葵,她几乎用尽了全身的力气。
“地图出来了。”
全息投影在备战区中央浮现,展示着第三局的随机地图。
【幽竹夜亭】。
昆仑共议风格的古典庭园。
幽邃,空旷,月华如练。
青石板小径蜿蜒,假山嶙峋,池水微澜,修竹成丛,竹影投在白墙上如同泼墨。
庭园中央,一座八角亭静静矗立。
那里,便是控制据点。
斯潘尼尔盯着那张地图,眉头越皱越紧。
“不好打。”
她的声音沙哑,“开阔地太多,遮蔽物是竹子和假山,都是自然物,不像机械结构那样有大量可操控的零件。”
拉斯特握紧拳头:“那我们怎么办?”
斯潘尼尔闭上眼睛,数秒后,她睁开眼。
“拉斯特,你的任务是缠住星落泉。”
“不需要打赢,只需要拖住她,她的格斗风格是狂风暴雨式的连续进攻,但她不擅长处理粘人的对手,你用防守反击的打法,能撑多久撑多久。”
“福尔克拉,你负责干扰凯撒,他的源流如果作用于控制,需要一定的蓄力时间,你可以打断他的节奏。”
“至于我——”
她站起身,目光投向那座八角亭的影像。
“我找机会。”
“什么机会?“福尔克拉问。
斯潘尼尔没有回答。
她只是走向通道入口,背影单薄却笔直。
“走吧。”
全息投影在场馆上空绽放,擂台上【幽竹夜亭】的轮廓缓缓搭建成型。
庭园中央,八角亭静静矗立,亭檐悬挂的铜铃一动不动,仿佛连时间都在这里凝固,只有亭心那盏散着柔和蓝光的控制据点,在提醒所有人——这是战场。
“地图是——【幽竹夜亭】!”
解说肯的声音带着兴奋,响彻整个场馆,“一张极具昆仑共议风格的地图!视野相对开阔,但假山、竹丛和建筑提供了相当的遮蔽和立体空间!”
“对于擅长复杂环境作战的废铁狂想曲来说,这张图少了很多机械结构,可能会有些不利。”唐分析道,调出地图的俯视图进行标注,“但对于陨星小队……尤其是陨星这样的近战好手,开阔地和多样的近身战地形可能正是他们喜欢的。”