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第33章 战术会议(第2页)

胜负判定:

率先破坏对方阵营的「心域核心」即获胜。

若时间限制内双方核心均未被摧毁,则根据剩余战力与核心稳定度来判定胜负。

特殊限制:

禁止任何非法接入、外部干扰装置。

禁止真正意义上的「法则」介入(渊桥部除外,将进行远程监控与干涉屏蔽)。

允许使用学院认证的机甲、量子武器、辅助aI、战术模块。

赫伦博士的目光在“禁止法则介入”那一行停顿了一瞬,才继续往下。

“虽然是模拟场,但你们要记住一点——这个场地,会把你们视为真实的「变量」来反应。

你们越冷静、有序、协同配合,地形对你们越有利;你们越恐慌、混乱、各自为战,心域就越容易裂解。”

林澈下意识看了看风漪和洛青华。

他想到以前的实战模拟——个人战、组队战、一次又一次几乎凭本能完成的协作、掩护与推进。如果心域真会对「默契」作出回应,那这也许是星渊的优势所在。

二、心域地图的机关与能力

屏幕再度变化,投影从简单的行星,变成了一个分层结构的「意识战场图」。

最外层是一圈不断波动的雾带,往内是地形混合带,再往深处,是一片逐渐明亮的光域。

最中央,一个光点安静地悬浮着——那就是「核心」。

苏泠导师调出注释:

“你们本次心域地图,有三大核心机制,理解它们,比死记硬背战术重要得多。”

她伸出三根手指。

第一:回响带。

外围那层雾带亮了起来,像是被风掀起的海面。

“回响带是心域最外层,会放大你们最初的情绪基调。若你们一进去就是紧张、恐惧、怀疑同伴——雾带会变得黏稠、晦暗,视野受限,敌我难辨,甚至会回放你们过去实战失败的片段干扰判断。”

“相反,”她顿了顿,“若你们能在刚进入时保持节奏稳定、阵型清晰、对同伴有基本信任,雾带会变得稀薄,甚至会显化出对你们有利的隐形路径和短距跳跃点。”

风漪小声吐槽:“意思是,刚进场就犯蠢,连地图都开始嫌弃我们?”

洛青华没忍住笑了一下,但仍安静听着。

第二:折叠域。

行星中层猛地一缩,形成一个个嵌套的空间。

“这是你们与对方主力真正接触的战场。”苏泠解释,“折叠域会根据你们的战术调用与队伍编排,自动生成不同的『小场景』。”

她指着几个被标注出来的区域:

「浮空裂谷」:重视机动与远程压制的小队更容易把地形凝成多层悬桥与浮岛。

「量子废墟城」:擅长街区战与奇袭的小队,会将折叠域的一部分转化为狭窄街巷、废弃高楼、暗路管道。

「光潮平原」:偏向大范围火力倾泻的小队,则会在某些区块形成几乎没有掩体的能量平原。

“折叠域有一条不成文的规则——”苏泠眯起眼睛,“你们越清楚自己要干什么,它就越愿意配合你们。你们越犹豫不决,它就越可能给你们生成一片对双方几乎同样危险的混乱之地。”

林澈认真地记下这句话。

第三:心核廊道。

画面缩至最中心,一条由光与影交织的长廊出现,笔直通向那颗心域核心。

“这是整张地图中最难掌控的区域。”赫伦博士接过话头,“它不会在战场一开始就出现。只有当你们的整体推进达到一定程度,或者某一方的心理优势已经碾压了对手,心核廊道才会短暂开启。”

他指出关键点:

廊道一旦显现,对双方都是可见的。

但靠近廊道的队伍,会被强制暴露部分位置。

廊道内部充满「心象干扰」——你们可能看到曾经失败的画面、最恐惧的事物,甚至对同伴产生短暂的不信任错觉。

“谁来负责冲击心核,谁负责在外层拖住对手冲锋,谁负责打碎对方的推进节奏……”

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