二喜随口编了个理由。
“呃。”
贝微微愣了片刻。
“不是啊,之前叫你玩的时候,你不是说这个太难,不喜欢玩吗?现在怎么连比赛都看上了,还熬夜看?”
“就觉得有意思啊。”
二喜嘻嘻一笑。
“微微,下次你打的时候叫上我呗。”
“行啊。”
作为游戏控,贝微微玩过的游戏很多,网游、单机游戏、竞技游戏、手游,都玩过。
不过。
玩来玩去还是类dota游戏更有意思。
每一局都是全新的开始,几乎找不到相同的对局。
常玩常新。
当然。
lol的情况也差不多,只是,贝微微觉得lol的地图太小,对抗性没有dota那么激烈。
两个游戏类似的地方很多,有区别的也不少。
其中。
最核心的差异,贝微微觉得是‘反补机制’。
在dota里面,当己方小兵单位的血量低于一定的比例,英雄就能反补己方小兵的。
如果小兵被反补,那么,敌方英雄将会无法收获击杀小兵的金钱,小兵被反补,虽然敌方英雄也会收获经验。
但经验会有衰减。
也就是说,如果是高手打‘低手’,每个兵都被反补,理论上对方只能靠时间增长收获金钱。
己方英雄正反补,愉快的收获经验、金钱,顺便反压制对方的经验、金钱。
一来一回,差距只会越拉越大。
这样更能体现技术。
当然。
对于普通玩家来说,特别是比较弱的那一方,这种差距很让人难受。
像二喜,她就是被这种机制劝退的。
太坑人了。
新手跟老玩家根本没法打,补刀都补不了,还怎么打?
“嗯?”
很快,当贝微微看到比分时,她惊了。
“老干爹竟然输了?”
不对啊。
不是说一觉醒来又是一场胜利吗?
好好的,怎么输了?
还有。
og不是老干爹的手下败将吗?
贝微微对这届ti也有关注,不过,因为时间太过阴间,她基本不会看直播。
都是第二天起来看录播。
或者切片。
反正老干爹一直赢,看不看直播,都一样。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
“二喜,老干爹第一局怎么输的?”
“额。”