横推!
碾压!
基因修改与技能卡的加成,对恶魔来说实在太大了。
这两者对能量的消耗非常小,基因修改是一次性的,改完基因模板丢给深渊生产就行。
技能卡需要一个个生产,但余胜有专门的“印刷厂”,印卡效率很高,消耗也不大。
调动深渊领主的权柄,将一份知识,通过消耗少量能量与物质的方式,进行大规模复制。
其消耗,并不比产出一件下品法器高多少。
技能卡的加成对求生者来说约等于零,毕竟里面不加数值,那点技能对他们没用。
对手段有限的恶魔来说,一张技能卡十几种配套技能,从被动技能到主动技能,其加成甚至要比基因的加成还大。
两大加成叠加,不说让普通高阶恶魔对标恶魔大君,至少能让普通高阶恶魔有跟较弱的恶魔大君交手几招的实力。
千百高阶恶魔联手,打赢中下水平战力的恶魔大君不成问题。
等到打完这些无主的深渊,接下来一边往更下层打去,一边攻打夹层中,那些有主的深渊。
对于这些有主的深渊,余胜准备了一些针对性的战争兵器。
借鉴大梦天魔宫所创造出来的无相之影兵工厂!
脱表象的真实,就是无相,无相之影,意为一切人与物最真实一面的投影。
无相之影兵工厂不造有形的战争兵器,而是将有形的战争兵器转化为无相解脱魔兵。
若论实力,无相解脱魔兵相比原本的战争兵器,没有太大的提升可言。
但其具备无相解脱之性,可以规避深渊领主的非常规探测手段。
想要对付无相解脱魔兵,只有两种办法。
第一,当然是用绝对碾压的清图能力,一波aoe炸死所有无相解脱魔兵。
第二,就是正面看到它,然后杀死它!
以深渊领主的力量,从一点开始,波动传导整层深渊,震杀所有无相解脱魔兵,这确实存在可行性。
代价就是整层深渊所有生命、物质全被粉碎,整层深渊,在接下来千年时间内,几乎无法为他提供任何资源。
遭遇到任何事情,都要他自己亲自出手。
其他层深渊打进来,也要他自己亲自出手杀死每一个恶魔。
深渊内战与外战不同,深渊内战一旦被占据一定地盘,深渊领主就会临时失去这片区域的控制权。
同时,占据这片区域的恶魔,则可以获得这片区域的力量,借此对抗深渊领主。
如果没有本土恶魔抵抗入侵者,那么入侵者走到哪里,哪里就是它们的地盘。
所以,说是有两种办法,实际上只有一种办法。
那就是亲自出手,正面看到无相解脱魔兵,然后一个个打死。
在这个方法中,还有额外的手段,也就是消耗大量资源,制造强大的恶魔大君,让这些恶魔大君去对付无相解脱魔兵。
只是恶魔的情况,懂的都懂!
造出来容易,控制起来难!
扔出去后,这些恶魔大君会去干什么,谁也说不准。