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第65章 青城战团(第1页)

戴青城在当时并不是很出名的强者。

他的实力还排不进前十。

甚至前二十都很难出现他的名字。

但有资料说,他带领的青城战队一直保持着零阵亡的战绩。

青城战队的人数一直扩张,从几个人增加到十几个人。

有的战团是几个战队合并而成。

有的则是大家族的资源整合而成。

像青城战团这样的。

就是人数足够多了。

自然而然就变成了战团。

戴青城的个人能力可能还不如战团里的其他人。

但他是天生的领袖。

他的领导能力。

和管理能力。

被许多人认为是无人能及。

他确立了青城战团的要作战原则。

那就是不打无把握之战。

弑神。

他强调稳扎稳打。

只有在制定出可行策略的时候才会开战。

想不出赢的办法?

那就撤。

这种原则虽然导致青城战团展缓慢,但人员也一直保持齐整。

战团的每个人都在持续变强。

而那些敢打敢拼的战团,弑神战绩更好,却在不断损失战力。

有的战团因为第一战力的牺牲,就跌神坛。

慢慢的。

青城战团综合实力不断攀升。

直到。

戴青城带领全团,打赢了一场攻城战。

他为光域开拓了一大片疆域。

青城战团从此开始备受关注。

他创立的双队长制度成为了开创性的常规作战机制。

青城战团的每个战队会配备两名队长。

只有在两位队长都达成共识的时候,队伍才会按照计策行动。

不能达成共识,那就放弃作战。

不过在加入序列者军团之后,这个机制受到了非议。

因为对于序列者军团,有些战斗是不能随便放弃的。

两个队长不能达成共识,也得继续作战。

于是青城战团经历了一段非常挣扎的时期。

战团开始的零阵亡纪录被打破。

伤亡人数越来越多。

不过戴青城还是想到了解决办法。

他设立了任务级别。

如果是最高级别的任务,双队长无法达成共识,那就由全队投票决定行动方案。

2o年前。

洛希战役。

这是光域和黑崖的第二次大规模战争。

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