戴青城在当时并不是很出名的强者。
他的实力还排不进前十。
甚至前二十都很难出现他的名字。
但有资料说,他带领的青城战队一直保持着零阵亡的战绩。
青城战队的人数一直扩张,从几个人增加到十几个人。
有的战团是几个战队合并而成。
有的则是大家族的资源整合而成。
像青城战团这样的。
就是人数足够多了。
自然而然就变成了战团。
戴青城的个人能力可能还不如战团里的其他人。
但他是天生的领袖。
他的领导能力。
和管理能力。
被许多人认为是无人能及。
他确立了青城战团的要作战原则。
那就是不打无把握之战。
弑神。
他强调稳扎稳打。
只有在制定出可行策略的时候才会开战。
想不出赢的办法?
那就撤。
这种原则虽然导致青城战团展缓慢,但人员也一直保持齐整。
战团的每个人都在持续变强。
而那些敢打敢拼的战团,弑神战绩更好,却在不断损失战力。
有的战团因为第一战力的牺牲,就跌神坛。
慢慢的。
青城战团综合实力不断攀升。
直到。
戴青城带领全团,打赢了一场攻城战。
他为光域开拓了一大片疆域。
青城战团从此开始备受关注。
他创立的双队长制度成为了开创性的常规作战机制。
青城战团的每个战队会配备两名队长。
只有在两位队长都达成共识的时候,队伍才会按照计策行动。
不能达成共识,那就放弃作战。
不过在加入序列者军团之后,这个机制受到了非议。
因为对于序列者军团,有些战斗是不能随便放弃的。
两个队长不能达成共识,也得继续作战。
于是青城战团经历了一段非常挣扎的时期。
战团开始的零阵亡纪录被打破。
伤亡人数越来越多。
不过戴青城还是想到了解决办法。
他设立了任务级别。
如果是最高级别的任务,双队长无法达成共识,那就由全队投票决定行动方案。
2o年前。
洛希战役。
这是光域和黑崖的第二次大规模战争。