一个伤害兼具硬控技能。
具体展现为,战争树人猛然踏地,造成一股强大的能量冲击。
这股能量冲击不仅能对人躯体造成伤害。
还能对精神造成冲击,达到眩晕效果。
天赐大陆上,能造成眩晕效果的技能,基本都是这个原理。
很少有说,仅凭力量冲击给目标造成眩晕效果的。
“还不错,至少补足了缺点。”
总的来说,战争树人的两个技能虽然不算多强。
但补足了树人远程攻击这个不足点。
外加多一个近战伤害控制技能。
随即夏渊将目光看向木魅觉醒的天赋,树人之力。
这技能一看就是战争树人的兵种专属天赋。
[树人之躯:拥有更强的体魄,拥有更强的自我恢复能力]
树人之躯天赋跟巨兽体魄、钢铁骨骼类似。
增强自身躯体强度,且提升强度都在一半左右。
但树人之躯还增加了自我恢复能力。
后面经过测试得出,木魅的自我恢复能力翻了一倍有余。
相当于有个同阶的见习牧师,在不间断向木魅使用缓慢愈合技能。
这极大增强了木魅的战斗续航能力。
“战争树人确实担当的起战争二字,当然要是没有腿短这个缺点就好了。”
战争树人虽然比之荆棘树卫度要快上很多。
全力之下,大概能达到普通人类奔跑的度。
可在这个拥有凡力量的世界里,还是太慢。
当然如今战争树人也拥有了远程技能。
真拼远程,它也不差。
但依旧摆脱不了目前的定位。
想跟随其他队伍清理怪物,那是别想了。
至此夏渊这次进化兵种终于结束。
目前星渊领内稀有及以上兵种为:
人类兵种:长戟兵*823、无畏戟兵*234、无畏戟卫*39、无双枪兵*5
法师*175、元素法师*78、大法师*24、皇家法师*2
强弓手*5o、迅捷射手*8o、迅捷弓手*19、星芒射手*2
牧师*44、圣光牧师*4o、圣愈牧师*15、神官*1
亡灵兵种:骷髅勇士*956、骷髅战将*24o、骷髅统领*33、骸骨统领*5
大幽魂*86、怨影幽魂*2o、幽煞*4
骸骨法师*5o、骸骨大法师*45、骸骨巫师*5、尸巫*1
精灵兵种:花妖精*655、花仙子*44、3星卓越花仙女王*1
树人卫士*11、荆棘树卫*8、战争树人*1
疾风猎鹰*4oo、疾风苍鹰*129、飓风苍鹰*18、风暴巨鹰*2、风暴羽鹰*1
元素兵种:土元素精灵*46、土元素卫士*83、土元素卫兵*2o、岩土之灵*1
雷元素精灵*74,雷元素卫士*5,雷元素卫兵*1
水元素精灵*74,水元素卫士*5,水元素卫兵*1
总共4654名稀有及以上兵种。
这还没算上,马上就要招募并进化的1oo单位花妖精。
以及夏渊最近打算进化到长戟兵的2oo名人类城卫军。
如果算上那么夏渊稀有及以上的兵种数量就已经接近5ooo。
这数量,别说新晋领主了,就算放在上一届领主中,也足以名列前茅。