陈景想了想后面的规划。
现在只有一个天天酷跑,其实靠着游戏玩法,也坚持不了多久。
两三年?
差不多了。
所以,还真的得选一个比较长青的游戏。
陈景想了想,能挑战英雄联盟地位的游戏,还真有。
吃鸡。。。
这游戏当时真是席卷全球。
网吧也从全是英雄联盟变成了一半英雄联盟一半绝地求生。
陈景记得吃鸡是17年那会行的。
算上研的时间,两年差不多。
15年人家差不多就要启动了。
那这么说,陈景觉得,自己一四年开始做,16年推出,差不多。
而绝地求生前已经有了相关的游戏。
陈景还玩过,h1Z1,打僵尸的,也是那个时候,有了毒圈这个说法。
这个游戏好像是15年出的。
只不过,这个游戏也不火。
为什么呢,因为上的steam。
国内的玩家那会都不知道什么叫steam,很少人知道。
大家只知道腾讯,网易,盛大,完美这些。
所以那款游戏最多是在主机玩家圈里比较火。
还是后面的pubg绝地求生现象级的爆火,才让大家知道steam这个平台。
可以说这款游戏给steam带了非常多的用户。
登陆平台的限制,都让这款游戏爆火。
那要是就在国内火呢?
就是不知道搞不搞收费那一套。
吃鸡那会刚出,最开始98一个人呢。
如果不收费,那就得通过售卖游戏内的套装盈利。
陈景看着现在的游戏画风,还真做不出那么好的游戏。
所以,还得拖几年。
陈景想了想比较火的现象级游戏。
这些年的话。
植物大战僵尸已经出了一两年,很火。
枪战的话,使命召唤黑色行动很火,销量就破75o了,什么概念。
然后还有dota2,13年人家就出了,还是核心的玩法。
把魔兽争霸里的角色以及地图都做了美术加强。
还有gta5,这些都是很火的游戏。
但是现在都做不了。
这个是抄都没得抄,没那么钱。
gta5真是属于那种,人家花了钱做的。
而且需要很高的电脑配置。
再往后就是什么了,炉石,黑魂,守望先锋。
想到这里,陈景倒是有了一些想法了。
既然要在这条路上走远,那就得做一个长青的游戏。
不,不止一个。
陈景来这里,想了这么多,才一下恍然大悟。
自己现在处于一个什么阶段。
虽然微信支付宝这些复刻不了。
但是可以在游戏界,取得一个从来没有人取得的成绩。。。