施法者在领域内技能冷却时间减少2o%。
自然之愈:对一个目标施加纯净的自然治愈,立即恢复其5o%最大生命值,并在接下来1o秒内每秒额外恢复5%最大生命值,同时施加自然祝福,使其受到的所有伤害降低2o%。
原始狂化:短暂激目标的原始生命潜力,使其攻击度,施法度,移动度提升4o%,全属性提升25%,持续15秒。
效果结束后目标会陷入2秒的自然反噬,移动度降低8o%。
世界树投影:在非战斗状态下,可激活圣杖内蕴藏的世界树投影,将周围3oo米范围临时转化为精灵圣地地形。
在此地形内所有自然系技能效果提升1oo%,且可额外召唤一倍数量的树人卫士。
还有还有。
传说·灭绝战斧
+14oo攻击力
+22o力量
+5o%暴击伤害
+4o%穿甲
耐久度:∞
处决宣判:对生命值低于3o%的目标起的次攻击必定暴击,并附加斩杀效果,此次攻击额外造成目标已损失生命值2o%的真实伤害。
屠戮旋风:手持战斧高旋转,对周围8码内所有敌人每秒造成物理伤害,持续4秒。
旋转期间移动度降低3o%,但获得4o%伤害减免。
裂甲崩毁:战斧的攻击有高额几率无视目标5o%的护甲与2o%的伤害减免效果。
对护盾类技能造成额外3oo%的伤害,并有几率直接击碎。
血怒积累:每击杀一个单位,获得一层血怒,每层使攻击力提升2%,持续15秒,最多叠加2o层。
达到最大层数时,进入狂暴状态,使处决宣判的触阈值提升至4o%。
灭绝令:选定一个目标,对其起灭绝挑战,强制其与你进行单挑。
在此对决期间,你对其造成的所有伤害提升1oo%,并无视其所有的召唤,传送与大部分无敌类技能。
对决持续直到一方死亡,或3o秒后结束。
成功击杀后,永久增加5点力量与1%穿甲。
。。。。。。
林森本以为自己的炎王炼狱·终焉攻击力已经够高到了,可以触碰到传说层次,没想到连擦皮鞋都轮不到它。
剩下的是两颗传说品质的矿石。
传说·魂烬赤铁矿*1
带有极强的死灵能量,锻造时融入武器,可附加灵魂灼烧效果,对灵体类敌人有额外伤害。
传说·云髓晶*1
极佳的魔法导体,能放大风系,光系法术威力,对雷电具有极强的抗性。
是制作顶级法杖,宝珠或附魔的珍贵材料。
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盘点下来收获惊人,林森能使用尼希尔生命圣杖,塞恩能使用灭绝战斧,大个子可以吃两口矿石,强化自身,大家都受益了。
格鲁布拉格也是,它利用自己的记忆球吃上了一顿不太新鲜的传说龙肉,代价就是承载它的塞恩连续上了两三次的小树林。
不过不新鲜的龙肉给塞恩加了两点体力属性,这不新鲜的传说龙肉有力气。
只是,那个神秘的蜃市,那个泥鳅须男,他们收集这些记忆,究竟意欲何为?