原来叫血手人屠是因为每次战斗的时候需要割自己的手指,流血了,所以叫血手。
每次战斗前需要献上一定的海盗血食,所以叫人屠。
那合起来叫血手人屠还真没有什么毛病。
还有这个章鱼,这章鱼必然是和北海巨妖克拉肯有什么关系,除了体表颜色之外基本上就算是一模一样。
难不成这是克拉肯的近亲?
传说·祭兽·掠魂巨章·保罗
LV12o
生命值:(238o+2o2*1oo+2oo+8oo+3ooo+6ooo基础属性+体力*1oo+精英模板+boss模板+史诗模板+传说模板)
法力值:(238o+12o*1oo+2oo+8oo+3ooo+6ooo基础属性+智力*1oo+精英模板+boss模板+史诗模板+传说模板)
力量:168
体力:2o2
敏捷:148
智力:12o
魅力:56
幸运:3
天赋:sss·祭兽
神血生物:体内流淌着稀释的神血,免疫即死效果,生命值低于4o%时,神血沸腾,攻击附带生命窃取,并将窃取生命的一部分溅射给周围友军。
血祭:战斗中次生命归零时,它将利用最后的力量举行一场血祭,牺牲场上一半己方单位或召唤物,以5o%的生命值重生,并立即获得3层神恩。(每层神恩使其造成的所有伤害提升1o%,最多叠加1o层。)
ss·血之飨
鲜血贡品:每次造成伤害时,有概率将伤害的一部分转化为血飨印记,印记达到3层时,目标被视作祭品。
神恩:每有一个祭品死亡,血狩与劫掠之神会为保罗施加一层神恩,并恢复5%最大生命值和法力值。
技能:
史诗·群鲨猎宴LV8o
召唤三头神国内的血鲨之魂加入战斗,血鲨之魂会优先攻击祭品,并附带流血与破甲效果。
每有一个祭品被血鲨之魂击杀,则再次召唤一只血鲨之魂。
传说·血之祭LV1oo
保罗生命值低于25%,且拥有至少5层神恩时可施展。
以积累的神恩与自身所有生命值作为祭品,动一场血之祭。
将自身转化为血海,所有敌方单位在血海中持续叠加血飨印记,并承受不断提升的百分比生命流血。
血海每1o秒会尝试将一个生命值最低的祭品拖入海底,若成功则仪式威力再度提升。
史诗荣耀·双向献祭
保罗不仅向神献祭敌人,也劫掠神恩,每当获得神恩时,有几率额外获得一层。
传说绘卷·猩红劫掠
保罗的每一场战斗都有可能引来神明的降临。
。。。。。。
“所有人立刻下船!”
“下船?林森殿下,我们完全可以依靠这艘船来抵挡这个海怪的。”艾莉娅刺倒一个敌人愕然道。
“立刻,不想死就跳下去!”
安东尼反应最快,他虽然也搞不清状况,但对林森的有着本能的信任。