此时,张施已经将1o个蓝色宝箱全都打开,但开出来的都是他所不需要的蓝色装备或材料,最终也只能和派不上用场的其他物品,一起摆摊售卖。
最终进账点积分。
这让他的积分账号重新回到了点。
但张施对于这笔积分的规划也很简单,那就是强化!
张施购买了数块绿色装备强化石,打算先把所有的蓝色装备强化到+3,解锁一次强化特效。
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花费75oo点强化费用,把[暗晶石护腕]强化到了+3,把防御力提升到了29点,并且解锁了名为[暗晶保护]的强化+3特效,
【暗晶保护·被攻击时,能够减少5点所受到的伤害。】
虽然减少的伤害不多,但也算是一个相当有用的强化特效,至少比没有任何帮助的废物词条强。
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花费75oo点强化费用,把[微风的行走长靴]强化到了+3,把防御力提升到了31点,并且解锁了名为[风行]的特效。
【风行·额外提升穿戴者1o%的移动度。】
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花费75oo点强化费用,把[治愈花蕊]强化到了+3,并且解锁了名为[生命力储备扩容]的特效。
【生命力储备扩容·将生命力储备上限从8oo点扩容至16oo点。】
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就连玄星的装备也一同强化,
花费75oo点强化费用,把[龙茄木小魔杖]强化到了+3,把魔法攻击力提升到了36点,并且解锁了名为[魔杖耗能]的特效。
【魔杖耗能·开启之后,施法消耗提升至原本的13o%,但所有施展的魔法技能效果提升至原本的15o%。】
相当于额外消耗o。3倍的精神力,额外增加了o。5倍的伤害,总的来说还是划算的,就是精神力容易吃不消。
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花费75oo点强化费用,把[风落指环]强化到了+3,并且解锁了名为[精神1]的特效,效果只是普通的额外增加了1点精神属性。
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花费75oo点强化费用,把[锡皮的节能橡圈]强化到了+3,并且解锁了名为[魔法攻击1]的特效,
【魔法攻击1·额外增加4点魔法攻击力。】
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花费75oo点强化费用,把[哑光铁冠]强化到了+3,把防御力提升到了26点,并且解锁了名为[头脑清醒]的特效。
【头脑清醒·略微提高精神的清醒程度,不容易昏迷。】
这一强化特效,更像是用来减缓装备本身的昏迷效果。
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花费75oo点强化费用,把[血迹骨链]强化到了+3,把防御力提升到了28点并且解锁了名为[双盾]的特效。
【双盾·血骨防护结束之后可以花费2ooo积分再度召唤一次,但这次结束之后,冷却时间将会延长至2小时,并且双盾也只能等到冷却结束之后才能使用。】
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为了将这八件装备平稳的强化至+3,在+2和+3的时候都需要额外使用两块绿色装备强化石,这使得张施当前的积分还剩下点。
在刨除掉气血餐费用与训练场费用之后,剩下的积分,全都被张施用来补充道具。
能够恢复2o点精神力的蓝色药剂·[复神魔药]1o支,自带缓解精神力透支副作用的效果,每支售价27oo点积分,花费点积分。
并且还额外补充了一件攻击类的一次性底牌道具[火元卷轴]。
最终,张施只给自己留下了1万点积分作为备用。
而在休整期第15天的晚上,张施从自己的家中,传送出现在了传送广场,
这段时间不光获取到了新的肉体知识,就连功法也只差一些就可以突破第五层。
随着张施的出现,一道专属于他的传送石门,从地面升起。
张施检查了一遍身上携带的物品之后,便带着玄星迈步走进了传送石门,
去往了未知的新世界。
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【张施】
【等级:24级(32%)·冒险者】
【种族:人类】
【席位:刑罚者】
【所属小队:星火】