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第524章 杀戮就能变强(第2页)

这系统玩得也太大了吧!”

李曼:“不仅仅是活得更久。

王歌大佬提到,额外寿元可以加修炼。

这意味着什么?

意味着杀戮和变强直接划上了等号!

以前我们杀怪,是为了宝箱、材料和列车模块,现在,多了一个最根本、最直接的驱动力。

——寿命和修炼度!

这会让所有知道这个消息的所有列车长变得好战起来!”

朱爱华:“李曼说到点子上了。

这个设定,将彻底改变列车长的行为模式和环境生态。

第一,对战斗的渴望会空前高涨。

以前遇到难以对付的怪物,可能会选择规避。

但现在,为了‘寿元’,高风险高回报的战斗吸引力会大增,甚至可能主动去寻找强敌。

以前可能还有些事偏生活辅助类天赋的列车长,会安心在列车里面制作物品,换取生存所需!

如果有了这个改变,应该没人能安心待得下去!

·第二,强者恒强的马太效应会加剧。

实力越强,越容易击杀怪物获得额外寿元!

修炼加后实力更强,形成滚雪球效应。

王歌大佬这样的先行者,优势会进一步扩大。

第三,也是最重要的……

系统没有明确说明,‘击杀怪物’中的‘怪物’,是否包括其他列车长?”

朱爱华最后这句话,让群内瞬间安静了几秒,一股寒意透过文字弥漫开来。

童飞燕:“不……不会吧?

系统应该不会鼓励我们自相残杀……

我们这个求生系统,比起许多其他的系统来说算是很温和的了!

看着也不像鼓励自相残杀的样子!”

候秦冷静到近乎冷酷的说:“从规则设计上看,并非没有可能。

系统只给出了‘击杀怪物获得额外寿元’这个结果,并未限定‘怪物’的定义。

在系统的判定里,那些失控的机器人、变异生物是怪物,那么……在特定情况下,其他阵营的、具有威胁的列车长,是否也有可能被归类为‘可获取寿元的单位’?

这很可能是一个隐藏的、黑暗的规则。”

陈磊:“妈的!

这鬼系统是真不把我们当人啊!

这不是逼着人往邪路上走吗?”

王羽:“从概率和系统一贯的风格来看,存在这种可能性,但并不大。

我们也不能自乱阵脚。

先,这目前只是猜测。其次,即使真的存在,也绝非主流和选。

击杀同类的风险、道德负担以及可能引的连锁反应(如被通缉、被复仇)远比狩猎怪物要高。

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