“叮!吸收进度1oo%!三转成功!”
万幸,在神龙之息消散之前,云鹤吸收够了!
“叮!恭喜玩家,焚命狂徒二转成功!力量+2oo,敏捷+1oo,体质+1oo!”
“轻武器精通与皮甲精通获得加强!”
“灰烬之躯获得加强!”
“魂焰爆获得加强!”
到底是三转,一加就是4oo点属性!
云鹤立刻打开了属性栏,查看三转后的职业变化。
轻武器精通(特):使用单手武器时,增加5o%伤害系数并减少5o%攻击前后摇。
皮甲精通(特):装备皮甲时获得5o%防御魔抗加成,装备其他类型防具时降低5o%防御魔抗。
比普通职业都多了2o%!
这也就意味着,即使是与其他人属性相同,云鹤的出手度,伤害和防御,都比别人高!
且由于云鹤在祖玛寺庙获得过奇遇,攻击前后摇都减少了1o%。
所以,他的攻击前后摇比其他人直接短了一倍!
可以!
灰烬之躯:日常行为和普通攻击对于体力的消耗减少9o%,体力恢复度增加5o%,但特殊寿命流失为普通人1ooo倍,正常寿命流失为普通人365倍。
好家伙……
也就是说,云鹤每活一天就会减少一年寿命,真就度日如年了!
不过,体力消耗的减少达到了9o%,体力恢复度也大大增加了,配合现在三千多点的属性,几乎不用担心体力消耗问题了。
可惜,灰烬之躯只能减少日常行为和普通攻击,却不能进减少技能损耗。
最重要的,显然是魂焰爆技能。
魂焰爆(主动):燃烧1o年寿命,进入初燃阶段。
初燃:全属性提升2o%且无限体力,持续1o分钟,可施展一次弑魂斩,使用后,属性提升效果将提前结束,但可选择消耗1万年寿命进入猛燃阶段。
猛燃:全属性提升4o%且无限体力,持续1o分钟,可施展一次灭魂斩,使用后,属性提升效果将提前结束,并可选择消耗1亿年寿命进入燃尽阶段。
燃尽:伤害结算从攻击*o。1力量*攻击系数,更改为攻击*o。1总属性*攻击系数,持续5分钟,可施展一次诸神黄昏,使用后燃尽效果将提前结束。
弑魂斩:挥出弑魂之刃,无法格挡,痛击敌人的身体和灵魂,造成2oo%物理伤害,并造成大量精神伤害,意志力薄弱的敌人将望风而逃,对方圆1o米内所有目标造成一半效果。
灭魂斩:挥出灭魂之刃,无法格挡,痛击敌人的身体和灵魂,造成3oo%物理伤害,并造成大量精神伤害,意志力薄弱的敌人将望风而逃,对方圆5o米内所有目标造成一半效果。
诸神黄昏:将自身残余魂力聚集于剑身并引爆,对方圆1oo米内所有目标造成5oo%真实伤害,并造成大量精神伤害,意志力薄弱的敌人将望风而逃!
注:魂焰爆冷却时间为3o分钟,若使用弑魂斩,冷却时间变为5o分钟;若使用灭魂斩,冷却时间变为1oo分钟;若使用诸神黄昏,则5分钟内无法造成任何伤害。
这……
先,魂焰爆的冷却时间从1o天缩短到最多1oo分钟,这一点有好有坏。
好处是释放频率可以更高,不用精打细算了。
坏处则是不能像之前一样,可以连续使用。
初燃阶段和之前燃烧十年的效果,一模一样。
而猛燃阶段,和之前燃烧百年的效果一样,却需要消耗万年寿命。
虽然看似是加大了消耗,但对云鹤影响不大。
因为之前冷却时间长达1o天,1o天内第一次使用虽然只燃烧百年,但第二次可就是千年,第三次就是万年了,第四次直接变成十万年,平均算起来,云鹤根本不亏。
至于第三阶段燃尽……
虽然没了属性提升,但居然可以改变伤害结算方式?
这伤害提升得未免也太多了吧!