所以付功常与何好为花了不少时间来讨论如何将其改为适合小规模战斗的极之【术】,最后商讨出来的结果就是降阶——降低法则的阶级提高强度。
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殷之极·理式——【血噬】。
利用殷血模仿无渊的吞噬之力,一半吞噬,一半消磨,达到快毁灭肉身的效果。
注意,是单一的对肉体造成伤害,盔甲和储物袋什么的是不再殷血术的破坏范畴内的。
再被拍到之后那具分身先是膨胀了一点,紧接着就是快的坍塌,最后凝聚成了一颗血珠。
看了一眼手中凝聚的血珠,付功常咧嘴一笑,有能量是实体就好办,也就是说萧虎并不能做到无限的分裂。
多人围殴是他的目的,逐个击破是付功常破局之法,只要我的击杀度和你的制造度一样快,你不炸了?
殷血技,【血影】。
一道箭光裹挟着法术射向付功常却直接穿了过去,灵感来源于梦蝶讲述穆玉尘的脱身之法。
短暂的瞬间,气息,生命迹象,几乎与实体别无差距,缺点是无法大幅度运动和持续时间过短。
察觉到付功常消失的萧虎反应很快,似乎很快就理解了付功常打算逐个击破的想法,一道鲜红色的法阵出现在了一号弓箭手萧虎的正上方。
果不其然,付功常下一刻就出现在了哪里。
“结束了!”
萧虎大吼一声,法阵出一阵耀眼的光芒,然后,破碎了——那四号法师萧虎胸口出现了一根根黑色的血刺。
(殷)血咒,【锥心咒】。
看台上,刘副城主终于是坐不住了,不单单是付功常使用的殷血能量不符合他的认知,更重要的一点是,为什么付功常一个武者三段殷血的凝聚程度要远远高于萧虎!
血之极·理式——【凝血】。
这一个不同于其他的【极术】,更像是某种强化攻击的被动,还是付功常卡了bug明出来的。
简单讲就是把自己当作一个高压锅将体内的殷血之力压缩到某种极致使其改变属性的特性,其威力自然也就达到了天眷境的第一道天堑——‘力变’。
而且在释放出去的一瞬间由于体内的殷血之力浓度极低会产生一种类似‘势差’一样的效果将外界的殷血之力快的向付功常的体内压去以达到快补充殷血之力的效果。
自此,这不再是单一的殷血之力,而是【炽血】,就像是把水蒸气压缩成水一样。当然,缺点是不同的压法产出的高阶殷血之力不同,而且,绝大多数都会失败。
这个【炽血】还是覆盖从私底下问了问诸葛胤苒才找到了一个大致的范围运气好试了几次就出来了,后面付功常还打算瞎蒙看能不能蒙出别的能力,结果——没有,想多了,这比解多元方程试根还要扯。
炽血一出,比赛自然没了悬念,才造出来的五号呼啸还没把大刀凝聚出来就被炽血炼化了,别说殷血之力的等阶提升之后就连殷血术都生变化了。
现在【血噬】看起来就像是付功常打了一个响指然后对面的人就自燃,然后自然的被炼化成血珠。
伴随着五号萧虎被炼化,唯一的三号萧虎被擒拿,整场比赛也没了悬念。
武者三段,碾压天眷境巅峰,不借助任何的外物!