小灵灵设计的小游戏,更是让人叹为观止!
仅仅只是一个赛前小游戏,小灵灵竟然大张旗鼓地使用了阵法!
并且这个游戏设计的比小啾啾和小啊呜的游戏简单有趣,却又能够起到锻炼的效果。
小灵灵设计的游戏是最简单的一二三木头人。
不过小灵灵设计的这款游戏,却和普通的一二三木头人有着不小的差别。
小灵灵布置的阵法一共有九重。
在九重阵法的中心位置,有一个木头人。
木头人的视野范围为18o度,并且会根据阵法的运行而随机转动。
按照一二三木头人的规则,当参与者位于木头人的视野范围之内时,就必须保持静止,一旦生微小的动作,就会被木头人察觉,并且予以惩罚,将其淘汰。
只有位于木头人视野范围之外的参与者,才能朝着木头人前进。
最先接触到木头人的那一个,就是获胜的赢家。
当然,小灵灵设计的游戏比这更复杂。
参与者每踏入一重阵法,都会随机激活一个指定的动作。
参与者需要按照阵法提示,做出该动作的标准姿势。
这也就意味着,如果参与者的运气不怎么好,恰好在阵法运转过程之中,解锁了一个难度比较大的动作,又恰好遇到木头人转身,处于木头人的视野范围之内,它就要一直保持那个动作,直到木头人下一次转身,移开视线之后,才可以活动。
更加精妙的是,这个阵法的动作设计还颇为智能,会根据三个物种不同的宠兽,进行体态方面的调整。
只是设计一款看似玩闹的小游戏,便足以看出小灵灵在阵法上面颇有造诣!
不仅如此,它对于阵法的构建,思路的清晰与严谨,各种手段都让青菡在叹为观止的时候,也感到心里十分欣慰。
小灵灵的空间属性,再加上它灵活的头脑与丰富的知识储备,决定了它将来或许能在阵法一道上面取得越她,甚至是大部分修行者都望尘莫及的成就。
看来她应该在这一方面,继续加大投入,好好培养才是。
只是不知道三个小家伙设计的游戏,到底能选中哪一个,而谁又能够在游戏之中脱颖而出,去参加下一场的比赛呢?
选择游戏的机制很公平,是一个青菡让看火童子用之前打造装备剩下的边角料制作而成的一个转盘。
转盘一分为三,分别带有冰霜、火焰和一只蝴蝶的标志。
“嘿咻,嘿咻……”
很快,看火童子就用机械的动作启动了转盘。
很快,转盘就在……蝴蝶标志的位置上面停了下来。
小啾啾……
小啊呜……
为什么心里面突然产生了一种不好的预感。
小灵灵:ヾa^▽^aノ
好耶!
看到小灵灵那副欢欣雀跃的样子,小啾啾和小啊呜心里那种不妙的感觉就更加强烈起来。
阵法的光芒开始闪烁,一道形象逼真的木头人的身影逐渐显现。
游戏,很快就在三个小家伙(此处特指小灵灵)充满了期待的目光之中开始了。
??不好意思,昨天去了趟郊区办了点事,坐了四五个小时的车,天气这么热,回来都要吐了,实在是太不舒服了,所以停更了一天。
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