训练舱的灯早已熄灭,主控台前只剩下屏幕的冷光映在沈逸脸上。他摘下头显,指尖还停留在“确认”键上,指节微微白。数据流已停止滚动,最后一行记录清晰可见:考核完成,结果汇总完毕,下一步——分析启动。
他没动,也没叫人。林悦的名字在通讯列表里亮着,但他没点开。现在不是说话的时候。
鼠标滑向“待处理”目录,文件夹图标右上角标着红色数字“1”。点击打开,弹出的是上一场考核中替补队员使用“瞬移闪避”的回放片段。画面慢放至第十七秒,左转接微顿,动作卡得像被钉住了一帧。这不是失误,也不是习惯——太规律了。他调出波形图,脚步频率形成一组脉冲曲线,间隔精确到o。1秒,像是某种信号残留。
沈逸把这段数据拖进比对模块,加入此前标记过的另外两名队员的操作记录。三组轨迹并列展开,相同节点同时出现微顿,误差不过两个采样点。这不是巧合。正常玩家的动作会有细微抖动,而这个节奏平滑得不像人类操作。
他靠向椅背,镜片反着蓝光。系统提示音在脑内响起:“检测到异常行为模式,是否启用极学习模块进行原理解析?”
“确认。”
视野瞬间切换,代码流如瀑布般从上方倾泻而下。技能动作被拆解成底层指令集,每一个输入都被还原为原始命令序列。三秒后,结论浮现:该节奏符合加密通信协议中的脉冲编码特征,与游戏内合法机制无匹配项,疑似外部程序注入痕迹。
沈逸的手指停在键盘边缘。如果真是远程操控,那这些人就是被当成了信道——用技能动作传递信息。可目的呢?
他调出副本历史日志,筛选所有涉及这三名队员的早期任务记录。系统显示,他们在过去两周内曾分别进入过一片未标注区域,时间相隔四天,路径不同,但终点坐标高度重合。地图放大后,三点连线构成一个倒三角形,内部嵌套着一段弧线符号,形状与团队前些日子在新矿区外围拍下的建筑刻痕几乎一致。
那个符号当时没人能看懂。队伍只当是废弃遗迹的装饰纹路,拍下来存档就撤了。现在看来,它不是装饰。
沈逸盯着屏幕,呼吸放轻。问题来了:这些数据本不该被普通玩家看到。那片区域没有入口标识,也没有任务指引,怎么进去的?他又查了系统权限记录,现三人的访问行为均生在技能考核期间的短暂断线窗口,持续时间不到八秒,且触条件完全相同——都是在使用“瞬移闪避”后,客户端突然跳转至隐藏地图缓存。
这就说不通了。普通技能不可能激活隐藏坐标。
他想起“碎片收集兑换”机制。翻出库存,找到一块从未使用的“数据解密碎片”——这是早前完成一次限时挑战后兑换的奖励,一直留着没用。现在正好派上用场。
将碎片投入系统界面,弹出提示:“兑换高级权限访问机会x1,有效期十五分钟,是否确认?”
“确认。”
权限解锁后,他直奔服务器日志深层目录,调取三人在那八秒内的完整行为链。画面刷新,终端显示出一段被加密的日志条目:【触事件:symbo1_path_activated】【坐标偏移:true】【引导模式:on】。紧接着是一串十六进制编码,转换后生成一组几何参数,正是那个符号的数学表达式。
不是误入。是被引过去的。
他退出日志,重新打开策略模拟空间。输入三项变量:异常动作频率、符号排列结构、受影响玩家分布范围。运行低强度推演模型,设定目标为“识别潜在行为导向”。
三百次模拟耗时两分十四秒。最终结果显示,该组合存在显着引导倾向——当玩家连续执行特定节奏的技能动作时,会触客户端端口偏移,自动加载预设坐标的地图缓存,进而诱导其移动至指定区域。成功率高达87。6%。
这不是bug。是设计好的路径。
他调出潜力挖掘预警的历史记录,逐条筛查近期提示。大部分是常规提醒:资源刷新、任务时限、状态异常。但在三天前,也就是团队次接近新区域的当天下午五点二十三分,系统曾出一次未被注意的低频震动警报,持续时间仅o。3秒,类型标注为“环境信号波动”,未关联具体事件。
现在看,那是预警。
沈逸坐直身体,手指悬停在通讯按钮上方。真相已经拼出来了:有人通过某种方式,在部分玩家的技能操作中植入了隐性指令。只要他们按特定节奏使用“瞬移闪避”,就会在无感知状态下被引导至秘密坐标。那个符号,是整个系统的激活开关。
而他的队员,已经被盯上了。
屏幕中央,三维投影正缓缓旋转着那个倒三角符号,线条冰冷,毫无情绪。他知道,这不是终点,而是入口。但现在还不能动。线索要交给谁、怎么交、会不会打草惊蛇,都得再想清楚。
他没点下呼叫键。只是把整份报告导出加密,保存至本地核心目录,命名:【符号关联_初步验证】。
然后,他重新看向那三个受影响的账号Id。名字静静列在屏幕上,其中一个,还是林悦推荐进队的新人。
他的手指在桌面上轻轻敲了一下,节奏和那段脉冲一模一样。