男人消失后,世界重回安静,风吹过来还有点冷,这让徐一流心情不错。
不用热得满头大汗担忧水分流失了。
但是还是需要找水源,这次任务系统明显比较鸡贼,留给她的只有身上的衣服,其余东西全给她去掉了。包括但不限于有简单通讯作用的手环、随身携带的扑克牌、贴身的匕、腰间的新制武器等等。
被入侵后的系统恶意难以掩饰。
看不见的墙壁比她想的光滑,手感类似于瓷砖,只是没有缝隙。她想了想,决定不用手直接摸着墙壁走,在沙石地里选了一块较长的石头,矮个儿里面拔高个儿,不过约有她的食指长,抵着墙壁来代替手指摸索。
她走了一会儿,忽然想到一件事。
风吹起来的时候,沙子是能够到处乱飘的,似乎并没有受到墙壁的阻碍。如果有这么多墙,照理说应该没有风才对。
徐一流踮起脚,将手上的石头尽可能探高。
没错,她踮脚摸高起码有一米八,这个范围尚有墙壁存在,如果四面八方都是这看不到的迷宫,这里不会有这样的风。
风是可以穿墙的,清洁工不可以。
石头不可以?
她重新从地上摸出一块,向墙壁扔出。
只见指头大的石头直接越过墙壁所在的线,落在了旁边的地上。
哦,是清洁工拿着的石头不可以。
徐一流琢磨着,理清楚了这件事。
本质上和清洁工拿着武器能杀死污染物是一样的,武器本身无法对污染物造成伤害,但使用武器的清洁工可以,武器便也就具有了伤害性。任务区域的墙壁不会对任务区域的沙石造成阻碍,但对清洁工会,那么被清洁工拿着的石头就无法穿过墙壁。
从这个角度看,其实整个任务区域都和污染物有关吧?
难怪污染物死后,任务区域都会在不久之后消解为一片空白。
现在徐一流开始怀疑,那到底是一片空白,还是系统为了掩饰未来世界模样制造出的空白?
她继续用石头沿着墙壁走,一共顺着出现的路口拐了三次,最终石头被前方的一堵墙挡住去路。
【13。】
系统的机械声突兀出现。
徐一流身体一顿,什么13?
是这面墙所代表的死路编号吗?
她有意等了一会儿,想看看会生什么,可惜过了两分钟,什么都没有生。
徐一流决定回到上个岔路口换条路走。
经常玩迷宫游戏的都知道,一旦走入死路,不换条路走是没办法走出去的。
徐一流倒想翻墙作弊试试,可惜这墙太滑了,一个借力点都没有,她自认是没那个本事看看它到底有多高的。
这次的死路来的没那么快,过了五分钟,徐一流才触碰到前面的墙壁。
【42。】
难不成真是编号?
徐一流再次等了等。
她的运气也是真差,就刚开始遇到了一个同事,现在走了这半天了,还没遇到第二个。
诶说起来,那个男同事居然没有再回去跟她说话,这不太符合他性格吧?
奇怪的人消失了,多半了是死了。
他碰到的究竟是人还是别的,还有待斟酌。
正当她再度返回岔路口换个方向时,她的耳边再度响起系统的声音:
【45。注意,进度已达到二分之一。】
这下子就有意思了。
她现在并没有走到死路,系统就再度报数,加上42和45临近,她完全可以认为这个数字并不是所谓编号,而是触次数——死路墙壁的触次数。
这个次数和清洁工的人数又刚好存在相关,只是,18o的二分之一并不是45,而是9o,所谓的进度到底是什么进度?