怎么肥四!?
6分都没有?
之前天空之山可是打了足足9。8的高分啊!
怎么这次收容失效只有5。9分了?
玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。
优点:
画面质量非常具有前沿性
时刻令人紧张不安的氛围
高且难以置信的自由度
角色的演出效果精彩绝伦
缺点:
怪物的令人头疼
地图过于宽旷,探索性不高
武器的存在并未展现出它的重要性
随机事件频繁且使人厌倦
潜行要素大于生存要素
容易迷路
评分:5。9
一般
阿这。。。
不会吧?
唯一游戏翻车了?
游戏做崩了?
!
不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看的评语。
果然,在评分的下面,还有长字点评。
简单来看,意思就是:
游戏做得很好,可我玩的很累。
怪物过高,全程玩的疲惫。
氛围渲染到位,娱乐体验乏味。
道路四通八达,探索使人反胃。
枪械种类多样,效果全都一样。
本是生存玩法,结果只剩身法。
剧情生涩隐晦,体验过于绝望。
游戏本质偏离,理应重视感受!
哗!
想不到居然这么点评,游戏真的做崩了?
还是唯一游戏的行商无限网娱钱没给够?
等一下!
游戏会不会真的做崩了?
因为这一次制作组的预告是预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?
但这不应该啊。。。
他们可是做出了天空之山这种称霸恐怖市场的开组啊,怎么会在收容失效里翻车了呢?
莫不是管理层混乱?
或者开过程受阻?
总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。
结果这直接把玩家们给整不会了。
第二个机构,是名气与不相上下的,但流量要偏低一些的。
他们曾经给天空之山打了9。7的高分。