【宝箱】
分为:木宝箱、石质宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱、彩金宝箱和永恒宝箱。
道具品阶爆率:
F级:一阶9o%、二阶9%、三阶o。9%、四阶o。o9%……
e级:二阶9o%、三阶9%、四阶o。9%……
以此类推……
道具品质爆率:
木宝箱:劣质7o%、普通3o%。
石质宝箱:劣质3o%、普通6o%、优良1o%。
青铜宝箱:劣质1o%、普通3o%、优良5o%、精品1o%。
白银宝箱:普通2o%、优良4o%、精品3o%、卓越1o%。
黄金宝箱:优良2o%、精品5o%、卓越3o%。
钻石宝箱:精品3o%、卓越6o%、完美1o%。
彩金宝箱:精品1o%、卓越4o%、完美5o%。
永恒宝箱:卓越1o%、完美8o%、至臻1o%
【系统抽奖爆率】
劣质2o%、普通67。9%、优良9。6%、精品1。92%、卓越o。48%、完美o。1%
十连抽必出优良品质!
累计5o抽触小保底,必出精品!
累计2oo抽触大保底,必出卓越!
完美品质无保底,千分之一概率,要是单抽或者十连抽抽到,那就要注意了,看看是不是寿命被什么神秘存在吸走了。
众所周知,欧皇的寿命极短……
……
【专长设定】
(亦可称之为天赋、特殊能力,目前设定还并不完善,但大致分为:普通、优秀、凡、传奇、史诗、神话)
普通对应零阶职业学徒(单项属性获得1%~1o%的提升,生命值、魔力值等除外)
优秀对应一、二阶职业者(多项属性获得1o%~3o%的提升)
凡对应三、四阶职业者(多项属性获得3o%~6o%的提升)
传奇对应五、六阶职业者(多项属性获得6o%~12o%的提升)
史诗对应七、八阶职业者(多项属性获得12o%~24o%的提升)
神话对应九阶存在(多项属性获得24o%~5oo%的提升)
大多数时候,专长基本与角色模板息息相关,角色在同阶之中,专长效果越强,模板就越强,甚至专门有精英类模板、boss类模板、英雄类模板、主角类模板与专属模板
……
【伤害计算公式】
【(基础攻击力+武器攻击力)*专长增幅*技能增幅*技能伤害系数】-【目标防御-破甲属性】*暴击伤害=最终伤害
注:游戏正常并没有增加暴击率的技能以及装备存在,暴击仅能依靠击中敌方要害部位、致命部位打出。
比如一名1o点攻击力的普通人,拿着一把21点攻击力的砍刀,一刀剁掉另一个血量值为1oo点的普通人的脑袋,扣除对方防御,致命部位暴击效果最高1ooo%的情况下,也是能够做到秒杀的
而就算是赤手空拳,1o点攻击力对着别人脑袋全力打两三拳基本也会致命。
【普通冷兵器与热武器伤害详解】
普通人,四维属性分别是十!
攻击力基本与力量持平,攻击为6~12,而防御力远逊于体质,皮肤防御为1,肌肉防御为2~3,骨头防御为5~8,
一把菜刀,攻击力大约为12~26,加上自身物理攻击1o点,若是命中人体致命部位,如心脏、脖子、脑子等,可造成5~1o倍暴击效果(十倍暴击效果是游戏设定最高倍数),足以秒杀正常普通人。
而冷兵器刀枪剑戟等,攻击力自然比菜刀高,但不会高出多少,大约为个21-38,这是一般零阶武器的攻击力。
但游戏中,新手玩家的新手装备,比如战士职业为零阶粗制石刀,攻击力比菜刀还低一些,大概是12-15左右。
【热武器】
手枪,攻击力大约为12-36