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游戏数据(第2页)

【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。

【敏捷】影响:移动度、反应度、施法度等。

【体质】影响:物理防御、法术抗性(部分)、生命值、体力值等。

【精神】影响:法术强度、法术抗性(部分)、精神强度、精神抗性、精神值、理智值等。

【注:物抗与法抗可以一定程度上转换,比如物抗防御魔法攻击,魔抗防御物理攻击,但防御效率仅有正常的8o%,而格挡也能够当做防御使用】

……

【生命值】

与体质、位阶以及体型相关,还有一些特殊生命生命值有额外提升。

零阶生命:生命值为体质*1o

一阶生命:生命值为体质*15

二阶生命:生命值为体质*2o

三阶生命:生命值为体质*4o

四阶生命:生命值为体质*6o

五阶生命:生命值为体质*1oo

【体型与生命值倍数】(不是固定值,根据具体体型调整倍数)

体长两三米的猛兽:*1。5

体长五米:*2

体长七八米:*3

体长十二米:*4

体长二十米:*6

体长三十米:*1o

体长五十米:*15

体长一百米:*3o

体长两百米:*8o

体长三百米:*2oo

体长四百米:*5oo

体长六百米:*15oo

体长八百米:*5ooo

【体力值】

基础体力值为基础生命值的1o%,各种效果单独计算

【魔力值】(统称魔力值,因为古早之前斗气也是魔力元素的一种,但魔法师职业蓝量额外+2o%)

与位阶、功法等级相关,一些特殊种族有额外提升。

零阶:一级为4o,每提升一级+1o%,满经验时额外+1o%

一阶:十一级为2oo,每提升一级+15%,小位阶提升额外+15%

二阶:二十一级为1ooo,每提升一级+2o%,小位阶提升额外+2o%

31-4o,三十一级为8ooo,每提升一级+3o%,小位阶提升额外+3o%

41-5o级,四十一级为,每提升一级+4o%,小位阶提升额外+4o%

51-6o,五十一级为8o,每提升一级+6o%,小位阶提升额外+6o%

【功法、引导书,关于蓝量的设定还不完善,但不是太重要】

……

【精神值】

与精神、位阶以及精神体征相关,特殊生命体有额外提升。

零阶生命:精神值为精神*1o

一阶生命:精神值为精神*15

二阶生命:精神值为精神*2o

三阶生命:精神值为精神*4o

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