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第125章 樱之城攻略上(第1页)

近段时间,玩家们逐渐将樱之城的攻略做了出来。

像大西瓜这样的博主,第一时间就将直播录像做成锦集,安排给了广大粉丝。

他以独特的嗓音,和幽默风趣的解说风格,赢得了广大玩家的支持和赞美。

李云闲来无事,也就在论坛上寻找起相关的攻略锦集来。

樱之城被他魔改得面目全非,为了嵌合三个活动,就连游戏里的boss都做出了更改。

不知不觉中,逆战已经推出了四年。

现在绝大多数玩家都已经做出了永久武器,甚至有的玩家已经开始收集boss武器了。

为了满足自己的收集癖,绝大多数玩家现在玩猎场,都只有这么一个小目标了。

倒是其他玩法,意外的成为了他们解压的新方式。

由那么多程序员大佬严格把关,逆战如今可不存在什么外挂脚本之类的玩意儿。

因此在一定程度上,保障了玩家们的游戏体验。

有人说,玩法太多,会使得游戏太过臃肿。

其实不然。

在同一款游戏里,能玩到那么多玩法,这属实很罕见。

尽管单独拿出来,都能够让鹅厂大赚一笔,可李云却并没有这么做。

为什么?

那么多玩法推出的目的,本就是在给逆战的创新拖延时间。

一款游戏臃肿与否,并不在于它会不会浪费玩家们的时间,而是在于不断的进步和创新。

多余的玩法并不会成为累赘,反而是锦上添花。

这也是程女士和小马哥最终答应他的原因。

因为逆战的后续版本实在是太长了。

和某个毒奶粉一样,是可以做很久很久的。

如今后续版本的研度越来越慢了,若是没有这些新的玩法拖延时间,以玩家们的尿性,肯定是不会安分下来的。

李云当缝合怪的初衷,就是想给玩家们呈现最好的逆战。

因此有许多时候,难免会卡壳。

这时候的他完全是凭借着自己的本事,在设计逆战的后续剧情故事的,没有参考,就只能借鉴前世的一些经典。

可要想缝合进历战里面,那可不容易。

合理安排是他最为头疼的事情。

每每下笔开始写方案的时候,往往会在脑海里出现无数个想法,这些突然冒出来的想法,往往就是他的灵感拦路石。

写着写着,就乱了。

为此,他苦恼过很长一段时间。

虽然他在这之前就定下了大纲,可大纲并不是细纲,而且也仅仅只是个框架罢了。

就像这次,临时起意要炸了小日子的富士山一样,在这之前是没有这个想法的。

有时候现实世界的一点外力,就会左右他的思维。

一时兴起带来的后果,往往会让他花费更多的时间来弥补。

看着攻略视频,李云开始做起了笔记。

目前来看,玩家们已经开始适应这张新地图了。

而那帮小日子玩家,如今也变得口是心非,通关樱之城的度,有时候比那些专业团队还快。

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