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第1070章 真是随随又机机啊(第2页)

甚至连特效伤害,都可以进行吸血恢复。

再者。

效果二,直接提供了一个斩杀的效果!

对生命值低于5%的目标造成伤害时,可无视目标任何防御机制,直接将其斩杀!

这意味着什么?

当陆沉对敌人造成伤害。

如果敌人拥有锁血或者保命手段。

在阵亡之前触。

基本上是可以强制将血条锁到最后1点血。

然后再保持一小段时间的无敌或者免疫。

这个时候。

陆沉按照之前的情况,是没办法继续造成伤害。

但是这个效果的出现。

能让陆沉目标敌人出现无敌的情况。

依旧是进行斩杀!

因为它的属性词条之中,赫然有一个“可无视目标任何防御机制”!

而这个效果,对于boss单位会减半。

也就是2。5%的生命值以下。

除非boss在2。5%生命以上就触锁血机制。

否则再强大的防御手段。

也会被陆沉给强行斩杀掉。

对于这一点。

陆沉自然是表示相当的满意。

紧接着效果三。

就是很中规中矩的杀敌回复。

甚至跟其他的效果相比,就显得相形见绌了。

不过。

陆沉还是那个态度。

有总比没有好!

最后,陆沉看向了特殊机制。

吞噬领域!

这个技能很特殊。

他是一个主动开启,主动或者自动关闭的领域类技能。

不像陆沉之前的技能。

都是一次性释放出去。

然后等待冷却时间结束。

一旦吞噬领域开启之后。

陆沉将会每秒消耗2o%当前生命!

不过会对周围3o米内所有敌人每秒造成最大生命值1o%的真实伤害!

相当于。

陆沉用自己的2o%的生命,去换敌人的1o%的生命。

这看起来,是一个相当吃亏,而且不划算的事情。

毕竟。

陆沉使用这个领域技能。

他掉血度比敌人还快,那还怎么玩?

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