心中暗暗想着:“看来,在时间的方面,得稍微卡一卡时间才行!”
陆沉立刻就想到了对策。
他先选中两个“虚空吞噬体”,然后分别将它们的血条,打的就剩下最后一格血的时候。
最后再把这两个“虚空吞噬体”同时收掉,不就可以同时出现两个持续时间相等的“秩序安全区”了吗?
想到这里。
陆沉虽然是前面失败了一次。
但是他也不气馁。
而是继续战斗。
场上的“虚空吞噬体”,也会在隔一段时间,然后就出现新的。
陆沉选择了两个“虚空吞噬体”作为目标。
然后边移动躲避来自boss的进攻。
一边去打掉这两个“虚空吞噬体”的血条格子。
试图将它们的血条格子,控制到就剩下最后一个血条格子的数量。
又过了一会儿时间。
陆沉终于是将这两个“虚空吞噬体”的血量。
打的就剩下最后一个格子的血量了。
接下来。
他只需要朝着这两个“虚空吞噬体”。
一个射出一箭,就可以秒掉了。
但就在这时。
陆沉忽然想到了一个问题。
“如何让两个秩序安全区生碰撞?”
“而且还要对boss造成冲击?”
他立刻停手。
看见这两个各自盯着一格血的“虚空吞噬体”朝着boss的方向不断前进。
陆沉见状,很快想明白了。
“应该是,在这两个“虚空吞噬体”即将碰到boss身体。”
“并且在被boss吞噬掉它们的力量之前。”
“然后卡准时机,再将它们给秒杀掉!”
待到陆沉想定之后。
他便是卡准时机。
场上。
随着许许多多的“虚空吞噬体”靠近“卡尔斯”。
并且被其给吞噬掉。
“卡尔斯”的身上不断冒出绿光。
绿光代表着恢复生命值的光芒。
但是。
眼下的“卡尔斯”,一直都是满血的状态。
所以回血对他来说。
是没有什么意义的。
唯一有意义的点。
则是在于战场特性:秩序归一!
随着越来越多的“虚空吞噬体”被“卡尔斯”给吞噬掉。
“卡尔斯”的伤害倒是在不断的进行叠加。
【秩序归一(16层):卡尔斯的所有伤害永久提升8o%!】
陆沉注意到。
这玩意的叠加是没有上限。
甚至是没有持续时间的。