陆沉再度拾取一本【失落的典籍】。
也就是他身上全技能。
已经是被禁用的不能再禁用的程度!
陆沉的心态转化为期待。
【你获得一本遗忘书籍,周期性的遗忘一个技能,处于无法使用的状态!】
【由于你没有可以禁用的技能。】
【由于你的技能未生过任何进化。】
【补偿机制触!】
【正在为你寻找可以提升的技能方面!】
【技能方面寻找失败!】
【再次搜寻!】
【搜寻确定:普通攻击!】
【你的普通攻击得到了提升!】
【补偿奖励:你的普通攻击将永久造成1。1倍的伤害!】
看到这。
陆沉的眼睛瞬间就睁大到极限。
“这就是。。。。。。山穷水复无疑路,柳暗花明又一村的感觉吗?”
“在经历了全倒霉的事情之后!”
“竟然触了大黑蛋子专属的补偿机制!”
陆沉目光紧紧的盯着“补偿奖励”上面。
“这个补偿奖励,看起来有些厉害啊!”
“我的普通攻击,永久造成1。1倍的伤害?”
“也就是说,其他人正常普通攻击,就是1oo%的伤害。”
“但是我比其他人,在普通攻击的倍数之上,多了1o%,也就是造成11o%的伤害!”
想到这里。
陆沉顿时乐了。
要知道。
对于他这种战斗职业,而且是频繁的近战职业。
在技能倾斜完毕,进入冷却状态的时候。
就得依靠他手中的武器。
进行近战搏斗。
用的最频繁的就是普通攻击了。
对于近战职业来说。
普通攻击,是他们占比总输出的伤害中,比例不低的一类输出了。
而且。
在跟玩家之间的pVp战斗。
普通攻击,也往往是使用最频繁的攻击模式。
因为在公平对战模式之下。
战斗刚开始。
双方玩家的大技能,会直接进入冷却时间。
小技能是可以使用的。
这也避免,公平对战模式之下。
双方一上来就甩技能那种无脑战斗的模式。
大家更多的依靠操作、走位,普通攻击,先进行前期的对战。
然后在战斗的中期,待到大技能好了,就可以抓对方的时机,使用大技能补上伤害,击杀掉对手!
。。。。。。。
此时陆沉心情变得激动起来了。