那些跨入筑基期的玩家,在退出游戏之后,
明显的感觉到了自己的精神状态,和身体状态是比以前要好的。
而且这个变化还是比较明显的,
包括有许多人去做了身体检测,
得出的结果都是比以前的身体状况要好。
所以,原本心里不平衡的玩家,想要放弃游戏的玩家,
在看到这个情况后,反而花费了更多的时间在游戏里面。
在这个消息在现实世界传开后,又引来了一波加入《灵界》游戏世界的增狂潮,
让《灵界》成为全民游戏的步子,跨出了最坚实的一步。
原本人们还在担心长时间的进入《灵界》,
会对人们的身体造成负担,从而影响身体健康,
如今,经过前人的探索,现不仅没有影响身体健康,
反而让那些早期的玩家,身体素质更加的好了。
此时,一直在游戏中的我,并不知晓外界的这些消息,
我们一行四人,在各宗派和世家转了转后,便回到了燧人城,
来到拍卖行的门口,看着恢宏大气、富丽堂皇门头,
心中亦是有着诸多的感慨,
说实话,如今我现实中收获的信用币,
还一直都是靠着祖地这边原来的那些店铺,才一直有入账。
原本以为游戏越是到了后面,这收入肯定更加的可观,
却是没想到,这一跨入修行界,原本的货币反而失去了其应有的意义。
筑基期还可以有些作用,到了结丹期后,
再想使用金币去获取想要物品,
基本已经不可能了,
也正因如此,那些原本在虚拟兑换放开后,
准备肆意展势力,以强大的家族底蕴,压倒一切游戏天才的玩家,
在祖地野蛮成长了一段时间,在踏入修行界后,
突然之间又现,自己引以为傲的王牌,似乎又不是很好用了。
而那些在祖地意气风的氪金玩家,在踏入修行界后,
也突然之间又开始不适应起来,
好不容易游戏里面可以氪金了,
让很多玩家可以新手村就能开始快成长,
结果在等级满了之后,氪金的外挂突然又失效了。