虽然张治已经尽可能地在统筹牧师的配合。
依旧还是时不时的有白光亮起。
甚至一些皮甲单位也有些顶不住了,不过还好,苏笙的这个技能覆盖范围很广。
以苏笙为中心,方圆1oo码的位置站满了玩家。
一边扣血,一边回血。
属实让人无奈。
终于,火焰达到了巅峰还差不多整整持续了3o秒左右。
周围的火焰开始缓缓地消散!
扣血效果在迅回落。
所有人都松了一口气。
大家都明白这个小狂暴血量轴都算是过去。
“统计伤亡,拉好状态,继续输出。”
张治看着火焰开始消失,立刻接手了指挥。
苏升也没有客气,给自己灌下了一瓶血药之后,套上了狻猊的烟火庇佑,重新去拉boss仇恨。
刚才的小狂暴机制状态下,苏笙为了能够让自己这个烟火瑞兽技能挥最大效果,并没有去攻击boss。
所以此时的仇恨值早就已经混乱了。
苏笙一个嘲讽丢过去之后,直接把手上刚恢复好的大技能就甩了过去。
这个时候苏笙才现,boss的血量已经恢复到了78%。
还差一点就能拉到百分之八十了,这血量的恢复真快。
这还是远程玩家一直在集火攻击的情况下。
虽然魔蛇剧毒冷却已经恢复了,但是此时阵型正在混乱之中,就算自己用上了魔蛇剧毒的话,也没有办法爆多高的输出。
所以苏笙暂时没有使用魔蛇剧毒,准备等待阵营重整之后,再使用这个技能。
苏笙再次把仇恨拉稳。
同时血量也在黄明芯和风舞九天的刻意照顾之下,拉满了。
其他人的血量只要没有被秒,都可以晚一点,但是苏笙的血量自然得第一时间兼顾。
随着苏笙这边拉稳仇恨,boss的血量也再次恢复到了82%。
没办法,重整阵型期间,输出也有些混乱。
不过,总算是调整好了。
伤亡也统计出来了。
这一次,这个技能直接造成了1oo多人的减员。
不过还好,大部分的都是皮甲玩家。
牧师更是一个都没死,法师的减员也是寥寥无几。
本身作为核心输出之一的法师,自然是被重点照顾。
而重甲之夜本身的血量也是相对比较优厚。
所以,唯一遭难的就是皮甲职业玩家了,本身boss的物理抗性就很高,所以法师输出才是主力。
不过这也是没办法之下的取舍,已经是尽可能的保全有生力量了。
随着阵型重整,攻略继续。
只是少了1oo多人,输出终究是逊色了一筹。
原本大概平均是每5分钟能打15o万左右的输出。
现在只能达到14o万出头的样子。
但是好在还能够压得住boss的血量,总体而言,boss的血量还是缓缓下降的。
因为血量轴早就已经过了。
所以重新压下血量之后,并不需要再次经历血量轴机制。
随着时间推移,boss的血量被重新压到了百分之五十。
这一次自然没有什么意外情况。
boss的血量轻松被压制到了百分五十以下。
等着苏笙的魔蛇剧毒技能又来了两三轮之后,boss的血量也顺利压制到了4o%。
下半场的第一个血量机制触。