“这种游戏非常容易模仿。”
“我们又不在Facebook打广告。”
“背景也比不过国外游戏公司。”
陈言笑着说道“自然不如对方。”
原时空里。
Facebook直到o7年5月份才推出开放平台,但因为去年【开心农场】爆火的缘故,开放平台在12月份便被推出。
闻言,张盼脸上露出诧异之色。
她看着陈言,说道“老板,我们还有海外版本的【开心农场】?”
“肯定有啊。”
“Facebook是可以免费上线游戏的。”
“我们有现成代码和团队。”
“海外版本就是白捡的钱。”
“当前平台刚刚开放三个月。”
“还属于蓝海阶段。”
陈言解释道“就算被抢走大量用户,我们今年每月收益也不会低于3oo万华夏币,毕竟这边用的是美元。”
张盼:“。。。。。。”
还是赚美元舒服呀!
张盼心里感叹一句,询问道“老板,这个社交网站不限制同款游戏吗?”
“不限制的。”
“Facebook走的是平台路线。”
“赚的是广告收益。”
“他们的核心战略是让开者蜂拥而入,用海量应用撑起生态。”
陈言回道“生态起来之后,用户停留的时间便会越长,广告收益便越高。”
张盼“。。。。。。”
原来是这样。
“星络网是因为没有广告收入。。。”
张盼看着陈言,询问道“所以才会限制同款游戏吗?”
“说的没错。”
“星络网不做广告。”
“和Facebook的赚钱逻辑完全不同。”
“它的定位是流量动机。”
“主要目的是给其他业务导流。”
“娱乐圈明星是钩子。”
“将大量用户吸引进来,然后将他们送去端游,电商,视频等业务。”
“星络网注重的是用户体验感。”
“如果出现一堆农场。”
“看上去会非常乱。”
“让人心烦,体验感特别差。”
“而且用户选择太多。”
“分散开来会造成社交割裂。”
“同时开者的生态会恶化。”
“抄袭的人变多。”
“开者就不敢用心去做游戏。”
陈言看着张盼,开口道“所以我们必须对游戏做出限制,不允许同款出现。”