“怎么也没有想到。”
“自己未来的职业会变化这么大。”
“更没想到。。。”
孙倩嘴角微微上扬,眯眼笑道:“我会参与到一个极具分量的社会项目之中。”
等到未来网咖系统统治所有网吧。
她这个一线负责人。。。
绝对会青史留名!
听到这句话,现场记者们同时一愣。
极具分量的社会项目之中?
这是什么意思?
“自从网络游戏诞生以来。”
“便伴随着巨大争议。”
“它创造出一个与现实世界平行,充满吸引力的虚拟世界。”
“对于年轻一代,尤其是青少年来说,它可以是消遣放松,获得成就感甚至社交的途径。”
“但不可否认,部分青少年过度沉迷,影响学业与身心健康。”
“这引家庭与社会的广泛焦虑,甚至出现对行业“妖魔化”的批判。”
现场记者们:“。。。。。。”
未来网观众:“。。。。。。”
确实如此。
“之前在【地下城与勇士】的布会上,陈导和王总都表过对网络游戏的观点。”
“我和他们的观点是一样的。”
“这里就不再过多叙述。”
孙倩目光扫过现场记者们,开口道:“现在我们来聊聊青少年上网管理问题。”
现场记者们:“???”
未来网观众:“???”
这是什么意思?
“在我们未来纪元推出【地下城与勇士】的同时,推出一套防沉迷系统。”
“里面拥有家长协同功能。”
孙倩笑着说道:“深受广大家长好评。”
现场记者们:“。。。。。。”
未来网观众:“。。。。。。”
确实如此。
但在青少年群体里面。。。
全是差评!
“我在校内网和各大贴吧论坛上。。。”
“看到很多家长希望我们未来纪元接入所有游戏,这样就可以统一管理。”
“这种事情是不可能的。”
“游戏账号和数据是每个公司的商业命脉和最高机密,各大游戏公司不可能和我们进行合作。”
“当然,我们未来纪元也不可能会和这些游戏公司合作。”
“陈导做事喜欢掌控全局。”
孙倩看着众人,眯眼笑道:“一言而决,拥有绝对自主权。”
现场记者们:“。。。。。。”
未来网观众:“。。。。。。”
这确实是陈言的风格。