跟【惊天魔盗团】比都差了一些,更别说跟【侏罗纪世界】这种日破亿的电影相比了。
而半夜新鲜出炉的日票房也印证了这一点。
“日票房……三千三百万?”
安德鲁看着新鲜出炉的日票房,微微点头。
这个成绩不算多么优秀,顶多相当于【惊天魔盗团】的一半而已,但那毕竟是电影宣创造的奇迹。
而上半年水晶影业的【疾追杀】,日票房也不过两千多万美元,却也拿到了七亿多美元的票房。
所以就日票房来看,【勇敢者游戏】的前景还是很好的,全球票房七八亿美元不是问题。
按成本一点五亿美元计算,那妥妥的是能大赚。
“呼,不错不错。”
华纳高管对这个数字也挺满意的。
虽说丹尼尔口口声声说,要让【勇敢者游戏】的票房过【惊天魔盗团】,狠狠的打迪士尼的脸。
但问题是十二亿美元票房的电影哪儿有这么容易出?
水晶影业说到底,也就是一个中型制片公司而已,要是一年出两三部十几亿美元票房的电影还得了?
能有现在这样的表现已经很好了。
又是一个像【饥饿游戏】的稳定的Ip。
巨石强森也是松了一口气,这个票房倒是挺好的,没有高的让人受不了,他也不用担心因为票房太高,而自己的片酬却无法上涨了……
这样就挺好。
票房能有七八亿美元,那也算是他有一部新的代表作了,【度与激情】也不是每一部都有十亿美元啊。
昆大导演也很快收到了票房数据。
“三千三百万?”
昆导下意识的对比了一下资料库里的数据,“原版本,北美地区的日票房是……一千二百万?”
“差了两千万?”
“这么看华纳还是比索尼给力的,也更舍得投入宣资源……不然也多不出这两千万来。”
原时空【勇敢者游戏】属于开局不利的典型代表,周末票房不过三千五百万美元。
这个数据可以说很难看了。
正常来说,北美地区周末才三千多万美元票房的话,那么最终全球票房最多也就两三亿美元。
但没想到【勇敢者游戏】实现了票房逆跌,票房走势极为稳定,上映了近一个月之后,周末的单日票房居然还有上千万美元!
这可是相当变态的数据,这么稳定的票房走势,放在好莱坞乃至于是世界电影史上都是极为罕见的。
所以这部电影原时空才能差点拿下全球十亿美元票房。
而现在?
日票房就已经三千三百万美元了,如果票房走势依旧稳定……过【惊天魔盗团】并不是问题。
不过昆大导演转头就把这件事抛在脑后,他现在正在帝都,准备看LoL的世界赛总决赛呢。