对面不到1oo人,绰绰有余。
结果就是,战况十分的胶灼。
甚至第一波他们上去,因为轻敌和初见杀,战绩相当的难看,一队人让对面五十多人给团灭了。
好在二队及时补上了,这才稳定住。
到了这个时候,山河就已经感觉出来有点不妙了。
作为山河来说,他根本不虚,背景在哪摆着呢。
死磕,他倒要看看对面能不能扛住。
复活三次就要掉一级,连续死亡惩罚还会叠加。
他倒要看看这群人到底能不能耗得起。
当然了,这就是在心里出出气。
实际上,他们在舆论层面并不能这么做。
至于原因,伍明也是知道的。
就在嵩山对峙之后,两大公会差点拉了坨大的。
之后他们为了避免再次生类似的事情,主要就是投入太高,收获不稳定的状况。
联合几大公会布了一份声明。
大意就是公平和谐的竞争。
不再仗势欺人。
玩家怎么对付公会,公会就怎么对付玩家,他们要守好游戏的底线。
还真别说,这个条文在整个全球服务器的论坛上,都反响热烈。
为啥呢?
外国的网友是很难理解为什么会是这样的,还有资本驱动的公会,会主动地表这种平权,友好个人玩家的约定。
简直是无法理解。
按照他们的理解,资本就是应该收割的。
这么一对比之下,反而为几大公会,收割来了一波声望和流量。
其他的中小型公会,见风使舵,马上都附和加入这个条约。
这就成了一个约定俗成的规矩。
可以欺负人,但是要悄悄的,并且不能太过分。
完全杜绝欺负人的情况是不可能的。
就是‘贾队长’的那句话,鬼子没来你欺负我,现在鬼子来了你还欺负我,那鬼子不是白来了么。
加入公会如果没有一点好处的话,谁还加入公会啊。
有了这个约定之后,至少面子上都能顾及一点,不至于那么难看。
动不动就几百个人打一个。
还真别说,有点江湖义气的感觉在了。
以至于半年多的时间里,公会相对的都没有那么霸道。
但是非要说具体的事情,那还是一样的。
公会就是人多钱多兄弟多。
在合理的规则之内,一样可以欺负散户玩家。
好的是,你可以反抗,只要你有本事,1对1只要你能打过,无非是公会再换一个人来跟你1对1。
当然了碰巧公会这边就有两个人在,你也没办法。
但是肯定不会出现之前那种一队人追着一个人打,一团人追着一队人打的情况。