这个‘看’并不是说物理意义上的视觉。
当然了,也有可能是。
只有三十秒的时间,伍明只能确定这一点,就是他能回应自己每一次的步伐变动。
至于刘敛的样子,始终都是略微歪脖用耳朵听的浮夸样子。
你猜自己信不信。
不能不信,也不能全信。
现在伍明就当他是又能听见,同时也能看见。
除了这一点之外。
伍明更意外的是,他竟然能预判闪现。
用过第一人称闪现的玩家都知道,在闪现的一瞬间,是有一个视野模糊的。
刚好就是这个时间里,差不多o。5秒的时间,刚好比闪现的时间短上那么一点,他看不见。
等他恢复了视野的时候,短剑已经在递向自己了。
他自己也是很诧异。
一点不夸张的说。
o。5秒,实际上并不算很长,对于9档、1o档的玩家,身体能不能反应上不好说,意识好的玩家,肯定是可以预判的。
闪现打的,不是人意识的反应时间,而是身体的反应时间。
这才是闪现这个技能的本质。
时间这个维度,在闪现这里并没有什么改变,改变的是玩家不可预知的这段距离缩减。
这是伍明的实战心得。
毫不夸张地说,就是十档的两个住持。
他们的意识是绝对可以反应过来闪现的,就是清智前住持和清慈前住持的那两次,他们的意识都反应上来了。
但是那个时候,他们的身体想要躲闪已经很难了。
只能凭他们的肌肉记忆做出反馈。
所以,他不相信刘敛的身体反应要比两个1o档的住持还要更快。
当然了,不相信是一回事,事实是另一回事。
伍明准备试一试。
闪现这个技能虽然很好用,但是对身体的负担也是不小的,七个、八个,到了七、八个之后,就会明显造成双腿的负担。
这么多,够了。
伍明继续调节着步伐的频率和度。
还有十秒钟,实际上闪现的cd已经好了,这是他挖的坑,演戏嘛,必须要演全套的。
两个人台上转圈的时候。
场下人玩家、npc都没有对前几场那样的催促。
不仅没有催促两人。
反而一个个的小心呼吸,生怕影响了他俩。