从伍明跟马保罗分头行动开始。
马保罗约定下了五分钟的时间。
他那边在遇到清慈之前是相当的顺利。
而伍明这边就不好受了。
清智带人控制住了菩提院之后,第一时间就让人安排外围的警戒。
剩下分出人手去看管原先菩提院的人,还有被他们制服的须弥院的人。
他带来的人毕竟不是自己的亲信,有些事情是不能被他们看见的。
就比如他逼迫清慧住持的时候,一定不能有人看到,不然后患无穷。
也正是他的这个操作,给了伍明可乘之机。
伍明本来以为这里面的会是清慈。
毕竟外面的人都是般若堂的护卫队。
清智给众人下了死命令,只看守好外面,住持的院落附近绝对不能来。
而后就有了他找到清慧住持徒弟,准备去看望他的那一段。
伍明这时候凭着踏雪无痕的特效,悄无声息的潜入进来。
这时候就不得不说一点了。
这也是伍明很困惑的一点。
虽然说是游戏吧,不能像现实中一样。
但是武学切换这一块确实让人挺迷的。
一开始他可以理解。
刚开始等级低的时候,是所有的武学挂上之后,战斗中都不能切换。
自己升到了2o级之后,这时候才解锁了熟练度。
只要是练到了圆满的武学,在战斗中就可以随便切换,真正的做到了随心所欲的灵活。
但也只是局限于拳脚、兵器这些武学。
而且还有一个熟练度的要求。
这么看来也是合理。
但是内功、轻功这一块还是不能随意的切换,切换个内功需要重走周天。
战斗中就需要1o个回合,5o秒的时间。
这个伍明是可以理解的。
毕竟内力是要运行的。
可以理解成电脑,内功就相当于操作系统。
只要硬盘容量允许,同时装上十个八个的操作系统在一台电脑上也是可以的。
可切换操作系统,怎么也得重新走一遍,不可能做到无缝切换那么快。
内功是一样的原理,这是驱动内力的根本,要有一个过程。
可这个游戏里的轻功,就有些另类了。
轻功在游戏中,影响的本来就是一些非战斗性的属性。
诸如战斗移动度,轻功移动度,攻系数,还有一些轻功附带的技能这些的。