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第594章 何为画面感(第2页)

问题是铺到塔下的是封路的火区,又不是林瑜。

青枫过来鞭长莫及。

不对,好像鞭也不长。

无所谓。

只能是百兽了。

“下一波清完中线直接下去吧。”

破局点就是两边的核心位,没有别的办法。

“对面马要换节奏。”

啊泽的反应也很快。

当自己这边的压力消失,不用为抢线烦恼的时候,他就知道百兽肯定不会在不同的位置。

“没事,有我在。”

今屿再往下刷的时候,也报了点。

“必要的时候放小野,直接过来。”林瑜听见了这一句,也做了回应。

这一次,有蓝buff。

“好。”今屿表示自己不会错过战机。

“不用退,来硬打一波。”

明知山有虎,ag也要去明知山。。。不对。

ag也要偏向虎山行。

“马下转了啊!ag这边不退吗?”

“不退的话那就是要死磕了吧?”

林瑜这一次没有向塔下铺满所有的火。

留下火种,然后等着百兽下来的时候——

风起,落火!

这次不是密集火区,而是隔断火区。

将两片火隔开一个身位再用风区斜向平铺。

这个斜向刚好是林瑜撤退的风向。

隔断火没有密集火那样的压制力,但是限制区域却更大。

马想要无伤趟过火区的难度等级也会更高。

阿改和爱思的技能组死磕住。

没了塔下火区,青枫和没育好的德服也进了战场。

“gk这边是五个人啊!”

“ag这边目前只有三个人,今屿和啊泽都不在!”

今屿在打红。

看到gk以比想象更快的度起五包三的主攻,他心一横。

半血的红buff直接被他当了跳板。

“来!”

gk自然只会将重点盯在多打少的这一面上。

林瑜在草里用尽走位和闪现,但还是被锁定拦住了。

他的技能把自己卖了。

踩到伤害=反馈给对面自己的视野。

这个机制确实对在草里拉扯的一些英雄不太友好。

他心一横,最后自己闪出了草丛对着踩自己火区拿视野的青枫一个吹风。

“以身入局的,可以不只是弈星。”

啊泽清完兵线自己做了决定——传送阵。

既然gk觉得对抗路一塔可以放,那他也相信队友的决策没有问题。

与此同时,今屿的踏板已经飞到了美味烧鸡这一块。

不急。

要叠五下。

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