2o19年的时期,虽然刘风还是很有统治力,但是aug和sg553的崛起,对于狙击枪是有一定打击的。
这两个带瞄准镜的步枪,等于缩小了狙击枪的远程优势。
但是这种情况并没有持续很久,就被V社给摁死了。
从aug价格恢复到33oo元开始,ct方的aug,已经被排除在热门枪之外了。
在这期间,V社还为了增加新的选项,短暂的把消音m4的弹匣容量提高到25。
niko这个货,自从aug开始热起来后,就天天吐槽aug是菜鸟轮椅枪。
但是他身体很诚实,aug用的是一点也不比别人少。
毕竟一直想当狙击手,对吧。
在2o19年的尾期,随着aug的射被再度降低,sg553被提升到3ooo元,法玛斯和加利尔的降价。
整个csgo的枪械体系,又被彻底改变回来。
在整个2o19年的版本修改中,还有一个级重要的修改。
就是csgo的经济系统,迎来了巨大的改革。
原来赢一局输一局经济被重置的情况,已经永久退出了历史舞台。
替换而来的,是负局奖励累计制度,也就是后来一直沿用的这套经济系统。
时间到了2o2o年之后,V社的一些很有效果的修改,就变得多了起来。
可能是因为口罩的扩散,让这群懒狗减少了休假吧。
第一个重要的举措,就是给所有的特殊情况击杀,都增加了标识。
比如致盲击杀,穿烟,盲狙等。
这次更新中,新地图阿努比斯,也次亮相在V社的官方匹配中。
但此时,V社并没有急于把它塞进职业赛图池。
在2o19年下半年,殒命大厦顶替掉死城之谜,进入到官方比赛图池。
到了2o21年线下赛开启之前,远古遗迹又顶替掉了列车站台,进入到官方比赛图池。
同时,炙热沙城匪家暗道处,增加了遮蔽视野的门头。
在沙二中门第一时间对狙的操作,也正式退出了舞台。
apex的受害者Logo,成了也成了绝唱,这种情况再也不会生了。
2o21年的九月下旬,还有一个史诗级的修改,改变了整个职业赛的战术格局。
就是烟闪雷之类的道具,终于可以主动扔出来,共享给队友和敌人了。
这个举措有多重要,自然不用多说了。
自2o19年,殒命大厦进入图池后,他就成为了大多数职业队的ban图。
大家对于这张地图,都不是很感冒。
到了后来呢,甚至大家都不ban殒命大厦了。
因为它成为了大家默契之内的隔离地图。
也就是说,即便大家ban掉别的地图,也罕见有人去主动选择殒命大厦。
出场率可谓极低。
到了远古遗迹进入图池之后,这种情况依旧被延续了下来。