尽管这次伦敦major的两个瑞士轮都很抽象。
诞生了很多本不该属于传奇组的队伍。
但是淘汰赛阶段,就是英雄狗熊的试金石了。
淘汰赛第二日的比赛结束之后,现阶段真正的四大天王全部就位了。
naVi与bIg的比赛,打得非常轻松,甚至比faze打he11Raisers还要省一点力气。
看来观众们的倒彩,对他们并没有多少影响。
感谢Faceit的隔音间吧,质量可真好。
炙热沙城16比2,核子危机16比6,naVi让bIg两张地图总计才拿到八分。
simp1e在炙热沙城上,都给bIg打哭了。
换成其他强队,都不好在这张地图上处理一把顶级狙,更何况是bIg呢。
2。19rating,125adR,95%的kast,simp1e创造了本次伦敦major的最高单图数据。
而且这场比赛也暴露了naVi最近偷练的地图,核子危机。
刘风是很了解naVi的,可他也没想到,在死亡游乐园没被ban掉的情况下,Zeus竟然主动选核子危机。
这可不是他们之前常规图池里的选项目啊。
卧槽!前两天的大热狗,白让simp1e吃啦,没套出来他的干货呀。
所以说,能进入major淘汰赛的队伍,肯定不止老一套中那点东西了。
每支队伍在major面前,不可能是一成不变的。
刘风现在也不确定naVi到底做了多大的改变,有没有可能连死城之谜都练了?
应该没可能吧。
不过,当faze在训练室内看naVi的时候,他们现了问题。
虽然naVi在核子危机上的水平表现,确实不算低,但是他们在攻防两端都有很大的缺陷。
他们确实解决了f1amie、e1enetic这些步枪手的走位和站位问题。
但是simp1e与其他人之间,还是没有什么联系。
他打得还是不舒服。
特别是在进攻端,simp1e几乎没有起到多大的作用。
Zeus安排的进攻战术,都是由三个步枪手来完成的。
他的想法是好的,核子危机残局特别难搞,要让simp1e留下来跟他一起打残局。
可是阵型的割裂感太强了,万一这三个步枪手的其中两个哑火了呢?
这可是naVi常态啊,三个枪手两个日常哑火,另一个独木难支。
然后simp1e出现,打那种难度残局。
这种情况,怎么可能把残局胜率推到百分之百呢?
赢这种情况不妙的残局,怎么可能成为常态呢?
就连刘风也要时不时的为了团队经济,去保一下枪,放弃赌博残局的行为。
以Zeus那种战术保守的态度,怎么可能放simp1e一直在劣势局里豪赌呢。
所以说,naVi还是没把核子危机练通透。
……
傍晚场次,Liquid与coL的比赛,就是北美座次的日常拿捏。
双方选了炙热沙城,炼狱小镇还有死城之谜。
一看这个banpick结果,就知道这是北美磕枪局。
coL这几个人,看上去是完全不怂,可也是真的打不过呀。
他们让Liquid火力二人组安排的明明白白的。
一场16比4,一场16比1o,输了个干干脆脆,大家一点遗憾都没挑出来,就是单纯对不过。
前两天刚刚被faze一群恶霸恐吓过的tistzz和e1ige,在服务器里可是凶相毕露哇。