轻松的赢得战役,屠戮敌人,获得经验。
史诗级胜利。
对于这完美的结局,康德心中的郁结稍稍散去。
最起码5点荣誉是最实际的奖励。
值得心情愉悦。
“打开兵种升级界面。”
康德思维微动。
眼前的视网膜上,对话框立刻进行刷新。
兵种界面出现。
………………
【可升级兵种斯瓦迪亚农民x5oo人】
【花费1o第纳尔每人,可升级为斯瓦迪亚新兵】
【经验值溢出可继续升级】
………………
【可升级兵种斯瓦迪亚轻步兵x37人】
【花费2o第纳尔每人,可升级为斯瓦迪亚步兵斯瓦迪亚重骑兵】
………………
【可升级兵种斯瓦迪亚重骑兵x1o人】
【花费12o第纳尔每人,可升级为斯瓦迪亚骑士】
………………
【可升级兵种沙漠强盗x4o人】
【花费25第纳尔每人,可升级为沙漠强盗精锐】
【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
【可升级兵种沙漠强盗精锐x25人】
【花费3o第纳尔每人,可升级为萨兰德骑手】
………………
近战兵种大多数都能升级。
康德眉头微皱。
但他同样现,其中关于4级兵种的升级却极少。
除了1o名斯瓦迪亚重骑兵,能升级为斯瓦迪亚王国的顶级骑士以外,其他4级兵种根本没有任何升级的迹象,这显然不正确。
4级步兵,斯瓦迪亚步兵因未直接投入战场,经验值获取的少理所当然。
可是要知道。
这场战役中,弓弩手们挥了极大的作用。
5o名维基亚弓箭手和5o名斯瓦迪亚弩手形成的箭雨,可射死了不少豺狼人。
现在竟然没人能升级为5级兵种。
这显然出乎康德的意料。
思维沟通系统,直接询问道“系统,此次史诗级战役,所获得的经验值,难道无法让更多的4级兵种达到经验圆满,升级为5级兵种吗?”
不懂就问。
系统总会给出一个解释。
很快。
视网膜上弹出对话框“经验值不足,无法提供更多4级兵种升级。”
“这就是解释?”康德微微皱眉。
“是的。”系统很干脆的回答。
同时对康德详细解释道“此次战役规模虽大,但敌方多为低级步兵,且士气低落,状态极差,经验值获取较少,仅能够中级兵种升级,无法维持大量高级兵种升级,故此仅有1o名斯瓦迪亚重骑兵,可升级为1o名斯瓦迪亚骑士。”
解释过后,系统对话框隐去。