当然,他的目的也不全是为了飙车。。。。。
在几天中,涅斯塔分裂了十多个躯体、在同一时间认识了形形色色的朋友,并和他们出入各种场所,见识了很多书面材料以外的真实生活。。。。。。
本部中几乎所有的机关都48小时不休止的运行着,但其内工作者却拥有着分班制、分工制、以及高度自动化所支撑下的时间余裕。
在这里,无业游民是不存在的、主动或被动的工作狂同样也是不存在;
每位壮年公民都有着相对稳定的工作,且一天中至多只有12个灯时的正常在岗时间、12个灯时的半强制学习时间,而剩余的24个灯时、则由他们自由进行分配。。。。
于是,他和朋友们去听了音乐、参加了读书交流会,还参与了舞台剧的编写、并秀了一波音乐‘创造’;
涅斯塔所写的剧本,被同伴们惊为天‘人’、大家都认为他的脑洞真的太大了;
但音乐方面,就没什么好的评价了。。。。。
从前世回忆中‘抄袭’而来的那部分,被批评为‘想象力不够’、认为他所编的曲目音域太过狭窄;
而基于算力强行创造的那部分,则被批评为没有灵魂的炫技,说无法从中听到任何一点情绪、收获丝毫的感动;
理所当然的,涅斯塔的音乐家之路就此被宣告终结。。。。
当然,他也并不在意就是了。
还有一部分朋友,带他参加了‘明讨论会’、带涅斯塔见识了各种实用、或不实用的图腾组合构思与实物;
此外,酒吧舞厅等娱乐项目也没少参加,好好见识了一番精灵式的‘夜生活’;
且非但如此,像是擂台徒手格斗、无限制装甲格斗、飙车、飙飞机等活动也多次前往见识,这些似乎全都是很受欢迎的项目,他那十几具躯体没少被不同的团体拉去玩耍,甚至有些还亲身参与了几把。
他玩的很尽兴,但也看出了些或大或小的问题。。。。。
比如,艺术带来的感动、明创造所带来的满足、交友所带来的新鲜、以及竞技带来的刺激,在精灵们身上往往都会以欢爱作为最后的收场。
对于此,涅斯塔实在是不好做出太多的评判。。。。。。
毕竟,他们既没有耽误正事儿、也没在欢愉中失去理智,且这个在短短百年内、就由巨魔部落化为凡社会的国度,从一开始就缺少了此方面之‘道德或非道德’观念;
尤其,在当下这个生育与性被彻底剥离后的时代,社会中的各种癖好就变的越自由了起来。
不过,其实也并非是真的混乱无序,早些年所出台的、基于‘固定伴侣制度’而生成的各项规章,倒是起到了很好的抑制作用、并没有让这一切变的太过夸张。
该类型之规章的核心为‘限欲’、‘节欲’,提倡只在固定伴侣间进行此类行为,并规定每名公民至多不能拥有过4位的伴侣;
同时,规定中禁止了过五名个体所参与的欢愉,禁止了时间过了三天的欢愉,禁止与非同胞间进行的欢愉,也禁止了过程中生过某种限度之肉体伤害的欢愉;
但是,不禁止、也不提倡过程中对德鲁尹变形能力的使用,且并不介入对伴侣性别的选择。
如之等等不一而足。。。。
对于这类每每生于诸种娱乐活动后的尾声曲目,涅斯塔虽没亲身的参与进去、但也在交流中了解了很多同胞对此种限制的看法。
他了解到,绝大多数从部落时代走出的、包括巫医与战士在内的公民们认为,这是一种颇为严苛的规定,但出于对决策层的信任、以及禁闭等惩罚措施的威慑,其大体还是愿意遵守规则的;
而树生精灵们则有些不同,从小就被教育系统灌输着‘固定伴侣’与‘限欲节欲’观念的他们,在此方面的接受度会更高一些、也更愿意守规矩一些。
也因此,虽说精灵们在此类事务上的观念、要远远开放于涅斯塔自身之前世,但毕竟情况大体可控、所以涅斯塔也没有想着要用更严苛的限制来进行规制;
毕竟,那样虽有可能使社会按照他所认同方式运行,但强压下的逆反情绪也有可能催生出更强烈的欲望;
此外,精灵与人类也并非同一个种族、有着巨大的身体差异、且不享有同样的历史,也就没必要强行移植一些不见得就是真理的道德观念。
对于这件事,涅斯塔也是花费了半生的时间才慢慢想通的,要是刚刚穿越那会儿、他此时指不定得有多气急败坏呢。
除了‘人文’方面以外,涅斯塔的感知也扫过了些更详细的东西。。。。。
在23年后的现在,巫医们初步建立了起了一套以五座母树为核心、且留有扩容余地的整体城市运行体系。
这套体系被分为了好几个部分,如‘物理防御侧’、‘进攻侧’、‘感官欺骗侧’、‘能量防御侧’、‘能源侧’等等。。。。。
比如,整个本部在空中、或是在外界看来,此时是没有什么高楼大厦、也没有属于文明之喧嚣的,这里似乎就只是处单纯而普通的森林罢了;
而造成这种现象的,是一套基于视觉、听觉、嗅觉等一系列感知的混淆系统,其被巫医们命名为‘迷锁’、分属于早年策划中‘防御体系’的一环。
而除此外,还有同样作用于防守端的‘动能防护壁障’、‘能量干扰壁障’;
前者,为一旦动用则耗资巨大的庞大装甲层,但好处是事后可回收、可降解再利用;
后者,则是模彷先祖祭坛的表现形式、基于术法能量定型稳定化而产生的能量壁障,并被细分为风刃壁障、火焰壁障、水壁障、负面效果壁障等多种形态,可以用效果对冲、或体系扰乱来对抗绝大多数术法的侵袭,但也拥有着稳定性不足、能耗无法回收、模式僵硬等不足之处。
如今地表之上的绝大多数建筑,都是这种种体系的生端,且还保留了化为攻击平台的能力,可以在必要时通过形变来转变为武器参与到进攻中去;
而在地表以下,绝大多数建筑都共享了一个由母树根系所融合而成的地基,母树根系与建筑根系勾连在一起,形成了一处比地表防御力更强的、可用空间更多的整体堡垒。
那里,有母树中枢、有金属储备仓与固体养分储备仓;
前者,是此时本部运转的算法核心,后者内则保存有数之不尽的金属锭、浓缩养分液之固化体等等储备;
此外,备用的精灵培育室、冷冻休眠室、降代谢休眠室、资料数据备份、还有陷入休眠的军民生产线也都被转移入了地下,以应对将来可能出现、也有可能不出现的危机;
还有十数座城市能源与养分中枢、以及相应的控制系统,也在层层防护中于地底运转不休,大量的元素从地底、从大气中被抽取,它们先被转化为粉末状固体,然后于一定的配比中形成浓缩态液体,此后又经过加工、变成更致密的固体被储存;
这些养分支持着地下图腾核心的运转,地下核心又和地底图腾柱产生联系,并与地面各建筑内的分支核心在算法的统筹下完成连接;
随着算法的升级,图腾所需空间占位日益减小、能效比大幅度提升,各级核心即保持与曾经相同的规模也能塑造出更强大的功能性,更遑论越膨胀的现在呢?
如今,正是这些集成了大量功能插件的各级别图腾核心,在支撑起着整座城市的运行。