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第二百四十八章 图纸上的海上巨兽(第6页)

“这里是‘中枢’的核心,内部集成了‘声讯解析室’、‘损管控制室’、‘炮击与装填控制室’、‘动力控制室’等多个不同的功能区,它们通过图腾结构与船体相连,可以直接控制各室所对应的功能区;”

“就像您说的,‘我们口数少、兵员少,要尽可能用最少的军士完成最多的工作’,而现在这样的布置,就让巨舰的各个系统都实现了远程控制型半自动化运转,咱们可以在中枢内就完成所有的操作”

“我们计算了一下,只需要3oo军士的定员,就能使这艘船最高效的运转起来。。。。。当然,图腾操控是高精度工作,必要的培训是不可或缺的。”

这话听的涅斯塔眼前一亮,他可记得前世那些大战列舰动辄都是千人以上的规模,而眼前这个似乎比大和号还要大的家伙,却只需要3oo军士就能操作,这可绝对是个利好消息。。。。

当然,这暂时还只是演算结果,具体如何还得看实际情况;

不过,毕竟整艘船都是由一个个活体术法植物拼接而成的,很多工作的确可以通过图腾控制着活体去完成,所以船牙所说的应当具备很高的参考价值。。。。

在他如此琢磨着之时,船牙的讲解也还并未停下,只听他继续说道,

“我可是牢记着你所说过的——‘保存有生力量是最优先的选择’,所以在设计‘中枢’时专门研究了该怎么做到保存‘有生力量’;”

“结果么。。。。您看,完全独立于船体的装甲结构只是最初的保险,我们预计要为‘核心’配置正在研究的涡轮式动力系统,在遇到需要弃船之时,可以启动紧急分离系统、将本就设计为船型的‘中枢’推至海面单独逃离,如有必要还可以安装一些射炮之类,将来还可以设计出能完全潜入海底的。。。。咦?等等‘潜水船’。。。这个不错,要记下来、要记下来。。。。”

解说戛然而止,船牙似乎忘记了自己正在干什么,说着说着、他就拿起笔记本和笔旁若无‘人’的书写起来;

现场没有谁在这时出身打扰他,就连向来最调皮的芙蕾雅,不知道是因为现场还有很多小精灵后辈存在、亦或者其它原因,同样也没有表达不满。

半晌后,记录完灵感的船牙似乎终于想起这是什么地方、自己正在干什么,于是立马收起纸笔。一边嘿嘿笑着向涅斯塔讨饶、一边歉意的扫视一眼安静的等待了近十灯分的众研究者。

之后,他的声音才再次响起,

“我们计划在中枢储备一部分由地窟狼细胞液调配的‘高能浓缩液’,平时不去动用、但在紧急逃生时可以用此来加强各个图腾部件运行效率,从而提升逃脱率。。。。”

“嗯,很有必要。。。。地窟狼细胞液没了还可以再榨,有生力量死了可就是死了。。。。对,这方面不能省。”

涅斯塔对此表示了赞同,反正那‘高能浓缩液’是没有保质期的,如果仅仅在逃生时利用,那消耗量就并不会太高,完全可以承受的起这样的储备。

再看看研究所设计的这个‘中枢’,涅斯塔现其还真是麻雀虽小五脏俱全,由于全船预计只有三百军士,这种逃生方式无疑是很有搞头的;

另外,还能由此延伸出更多的利用方向。。。。。就比如,先前船牙自己想到的‘潜水艇’。

船牙的介绍,于此时终于来到了武器系统。。。。

他先是大倒苦水,说本想用52omm、甚至56omm线膛炮的,但反应仓体积实在太扩张,再保留必要之动力、仓储所需之空间后,即便图纸上的这艘级大舰也装备不了多少门炮;

再者,这两种型号之大口径炮并不成熟,其所需之反应仓的效率实在是太过低下,因此而降低的射击效率、与所抬升的攻击力之间,根本就不成正比。

“所以,在综合考虑射、射程、威力、弹重、乃至制造便利性等因素后,我们认为还是该采用与‘轰击者1型’相同的42omm主炮;”

“主炮倍径方面,7o1能将气爆推力最大效率的应用,但29。4米的炮管长度、再加上9米的反应仓直径,会缩减一定的主炮背负数量;”

“不过,可以通过增加炮管的转向仰角、以及设计转向动作来部分的规避这个问题,虽说需要增加部分图腾,而且操作难度、制造难度也会有些许上升,可相应的也能提升更多攻击力。”

“经过这样的设计后,可以布置多少门主炮?”

“您看这里。。。。”船牙指着船体后中部最宽阔的、占据甲板面积约五分之二的区域说道,

“采用半潜式布局、并呈三列交错排部的话,此处长13o米、宽5o55米的区域,共计可以布置3o门主炮;”

“前中部约7o米长区域,为低宽5o米、上宽25米的体型,足矣支撑3322,共计1o门主炮;”

“舰剩余的5o米,甲板处虽说为底边25米的三角形,但船体内部的空间并不大,如果非要挤得话也能塞进去三门,但其实可以改换一些小口径的对空、对近海、乃至对海底武器;”

“然后是甲板后部这5o米,因为中枢舱位于这里、地下的图腾布置异常复杂,而且甲板上也有声讯收端的布置需求,所以同样计划加装对空、对近海武器;”

“最后是水线之下,考虑将来可能要面对海洋魔兽的袭击,所以我们增加了对海底攻击措施,采用可完全收回船体、并加装防水隔层的设计,共计一百五十门3omm水下射炮、6o门6omm水下射炮、15门2o3mm水下穿甲重炮;”

“全都是可大角度改变射击角度的炮管设计方案,综合来看没有水下攻击死角。”

“挺好的。。。。但你不觉得,对这些方向的攻击应该交给专门的船只去负责么?这共计二百多门小炮,所需要的反应仓空间、弹药储备空间,积少成多下也是个可观的数字吧?”

“另外,反应仓武器的启动是需要特殊能源的,装甲防护的启动也需要特殊能源,你这准备留下多少‘低能浓缩液’的储备空间?”

听到此处后,涅斯塔先打断了船牙的滔滔不绝,并给出了自己的建议。。。。。

而这个建议么,虽不至于被重研究者‘惊为天人’,但也算是一个有价值的‘立体作战思路’,因此被船牙等研究者赶紧记了下来。

看到众学者记完之后,涅斯塔再次说道,

“还有动力部分,看你们这野心勃勃的计划,动力区同样给我堆满了图腾对吧?没有相应充足的‘低能浓缩液储备’储备的话,你准备拿手脚来开船么?”

“额。。。。”

“好了,后面的你门拿去慢慢改,械牙先你说说动力方面的设计。。。”

“明白,咳咳。。。。”

“设计中,准备配备‘半术法高压锅炉’共计13座,‘半术法复涨式蒸汽机’7台,如果并留下‘涡轮机’的改造空间;”

“采用四轴传动,最高主机输出功率达163oo驼鹿力、倒车45oo驼鹿力,预计可以让非巡航下的最高航接近4okm每灯时。。。。”

“呵呵‘半术法高炉’、‘半术法蒸汽机’,果然啊。。。。”涅斯塔摇摇头,已经预计到了这个结果。

他并非不喜欢‘半术法’,实在是现阶段能源问题真的是个大麻烦、大隐患;

所有的图腾运行都不能无中生有,在地面时可以靠根系接地来汲取养分,其防护层、武器系统都不虞有完全歇菜的风险;

但大海那动辄数百米上千米的深度、以及某些区域可存在的贫瘠状况,就意味着必须靠随船携带的能量液体作为补充,才能启动船上的一系列图腾;

这让内斯塔有种不安全感,总是担心这些失去了图腾后,会面临装甲防护力降低百分之九十、武器系统彻底失效等等风险的大家伙,制造出来就是一个个海上棺材。。。。

但是。。。。它们看上去又真的很香,这才是他嘴上虽然‘嘲讽,但实际上却并未真正阻拦的原因。。。

“行了,继续说吧,让我听听你给我堆出来了个什么样的怪物。”

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