“我……可以理解您的命令,但这一命令的意义是什么……我不理解。”
“嗯,这么说吧:对于文明来说,展就好像一针强心剂。只要有这个东西在吊着命,那么文明就会持续的保持强大。
但这种强心剂并不是永远都能够持续生效的。对吧。”
“是……”
“于是,文明也需要面对,展停止下来之后,自己在展中堆积的一切问题。
我觉得:如果我们总是依赖于,通过算力的提升来暴力求解问题,那么我们也可能忽略一些原本可能让我们,能够更简单的处理问题的关键要素。”
“您是说……现在存在某种方法,让我们能够在不扩充算力的情况下理解那些复杂的数据吗?”
“对!”
“这样的话,我明白了,为了保持足够的技术储备以应对未知的问题,以这样的方式避免决策端的路径依赖。是一个很有远见和魄力的决策。我知道了。”
智能矩阵的金属球上下晃动了一下,借以表示自己的点头动作。
“很好。那么现在……我还有其他的事情需要处理,就先离开了。”
“好的……请注意劳逸结合。”智能矩阵应声,缓缓收回了悬浮在空中的金属球。
林也转眼间一个瞬移,回到了主基地中。
“……嗯。”
瞬移这种缺少实感的移动方式让林有些奇特的空虚感。
为了缓解这种莫名的感觉,她看了看周围,随即打算到处走走。
走了几步之后,林想起了一个问题:‘现在……是什么时候了?……我在智能矩阵那边呆了多长时间……来着?’
忽然出现在脑海中的问题。
让林的注意力被分走了一大截。
自己在智能矩阵那边度过了多长时间——这并不是一个简单的时间问题。
就像之前林一直在思考——对于自己(主角)而言,休息到底意味着什么一样,她现在在思考的,也并不是过去了多长时间。
这么一个简单的问题。
而是:故事中的时间,对于主角而言意味着什么。
不过,林并没有在这个问题上过度深入,因为,她觉得思考太多不是一件好事。
对故事来说。
“啊……还是别想这件事了,不如想想有什么东西对我而言是有意义的……”
这样对自己的思考做一总结,林决定不去思考那些多余的东西。
(实际上林基本做出了判断,只是没有阐述自己的思考过程。
她的判断:对于故事中的主角而言——或许,一切一切与故事本身无关的要素都是不重要的。
食物,休息,时间,一切和故事无关的概念都无意义。
所以她不会饥饿,不会疲惫,也永远不会错过任何重要的时机。
因为故事中的一切都不会允许她错过。)
“看起来距离孩子们重新回到工作岗位还需要一段时间,哈呜……说起来,要不然给自己整点零食吃好了。”
这么想(说)着,林一个瞬移消失在了原地。
片刻之后,她的身形重新出现,同时伴随着一同出现的,还有一大袋薯片。