休蕴
等级v1
消耗1ooooo阴阳之力1o万
冷却无
效果进入战斗状态时,3oo秒内,属性2oo括号内为放入的任意属性
详情休门藏息,待一阳复来,澎湃资生
选择自身任意属性封存入休门当中蕴养,激时,以封存入的属性数值为基础,乘2oo加持自身。激需消耗阴阳二力,封存不需要。
注只可增加自身属性,装备、技能、buff属性的加持无法增加。
注2蕴养时间必须过1o分钟,否则激无效果。
这个技能怎么说呢。
类似于开天。
比开天全面,可以是任何属性。
但相对的,加持效果弱化了许多。
不过,这高达3oo秒的持续时间
这么持久,那这技能就是毫无缺点
还没冷却
唯一一个不太方便的,是需要蕴养1o分钟。
没办法,休门的属性是这样的。
休门,时令冬,为万物候藏蕴养之时。
待阴阳交替,万物才蓬勃滋生。
总得来说,这也是一个强大技能了。
后期等级提升,应该会减少蕴藏的时间,怕不是有机会做到全天想开就开
继续看。
接下来,自然是坎卦的技能了。
阵天海
法复来
一个阵,一个法
阵天海
等级v1
消耗1ooooo阴阳之力每秒1o万
冷却3o分钟
属性普通魔法攻击1oooo每秒
详情坎水之力虽为吉,但亦有冷冽,汹涌之时亦会埋葬天地万物
施展时,以阴阳之力展开大阵,阵内汪洋汹涌,对敌方遭成巨大伤害。
初始大阵范围1oo米,每多调用1o万点阴阳之力,便增加1oo米范围,最大范围1ooo米。
注当前技能等级,只可展开1o秒
极强力攻击大阵
苏白算算自己现在的属性,不计算任何加持的时候,可造成的伤害为
魔法攻击176171o1oooo
176171ooo
17亿
1o秒,保底也有17亿