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第一五一章 极限拉扯(第4页)

没想到uZI会主动向rookie动手,而且还成功单杀了。

当然了连续扭开rookie的技能非常关键。

乌鸦伤害没打满,面对薇恩,那就没办法了。

至于后续的追击,就只是很平常的操作而已。

破败一出,乌鸦根本没得跑。

“呼…”

拿到这个头,uZI也是忍不住松了口气。

此时他感觉后背很湿,汗水正在不断的滑落。

虽然手腕感觉到疼痛,但是拿到这个人头之后,对于薇恩的经济非常重要。

他不可能一直抢卡萨的资源,这个时候通过人头来补充自己的经济,能让他装备快起来。

看着自己黑掉的屏幕,rookie也是愣了一下。

没想到这么容就被薇恩切掉了。

“污渍的薇恩,看不懂!”

摇头苦笑。

这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。

“没事,等会儿哥们儿制裁他!”

已经死了好几次的阿水心态很好。

只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。

“这把我来netbsp;宁嘿嘿一笑。

刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。

育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。

控制技能无效,让薇恩不那么舒服。

简单沉思。

虚线不是万能的。

这是必然的事情。

就像刚刚uZI突然动手,这更像是临时起意。

偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。

并不是有预谋的。

所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。

这就是一个弊端。

当然说是弊端也不至于。

战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。

他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。

他在意的其实主要还有一点。

那就是他的技能,命中率其实不是百分百。

说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。

虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。

前面简单对着uZI放技能,虽然是必中,但却也被

小明的慎用剑阵抵消了不少次。

躲不开,那就硬挡。

而这些是不会有提示的。

虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。

所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。

但被抵消,抵挡那就没办法了。

这也算是虚线的一点点缺陷。

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